Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Курсовая работа по ООП на ЯП С#, с реализацией CRUD и использованием JSON-файла
Создан заказ №10063815
16 сентября 2023

Курсовая работа по ООП на ЯП С#, с реализацией CRUD и использованием JSON-файла

Как заказчик описал требования к работе:
Курсовая работа по ООП Создать консольную программу на ЯП С#, с реализацией CRUD и использованием JSON-файла, задание к которой описано в приложенном файле. Смысл выполнения работы именно объектах и классах (сущностях), именно в ООП.
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
19 сентября 2023
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
chiyoko
5
скачать
Курсовая работа по ООП на ЯП С#, с реализацией CRUD и использованием JSON-файла.docx
2023-09-22 19:49
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Автор проявил себя как настоящий профессионал, отлично выполнив задачу. Спасибо ему большое!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Решение задач по предмету "Использование Python в финансах"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Судоку на C++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Основы программирования и реализация программ на языке С#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
MATLAB, Численные методы решения физических задач.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
c++(visual sudio) системное программирование
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Стандартные типы данных и основные принципы работы с ними
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Тема1 тема2
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Форматирование текста по методическим указаниям
Набор текста
Программирование
Стоимость:
300 ₽
светофор на пешеходном переходе
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Моделирование системы массового обслуживания(СМО) с ожиданием.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программный комплекс для учета и анализа налогов юридических лиц
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Управление ИТ-проектом по подготовке mini спектакля MS Project
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написать пояснительную записку к готовой программе
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Склейка геометрических фигур в пространстве
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные принципы каскадных таблиц стилей в HTML
CSS используют при создании Web-страниц, чтобы задавать цвета, шрифты, расположения и другие аспекты представления документа. Основной целью при разработке CSS стало разделение содержимого, созданного с помощью языка разметки, и представления документа, созданного на CSS. Это разделение повышает доступность документа, дает большую гибкость и управляет его представлением, а также снижает уровень сл...
подробнее
Какой язык программирования лучше изучать первым
При выборе языка программирования (ЯП) необходимо учитывать порог вхождения - количество времени и усилий, которые начинающий специалист должен в среднем затратить перед тем, как начнет писать работоспособные программы достаточного для решения практических задач качества. Порог вхождения зависит от таких факторов, как:
Как правило, более молодые люди способны быстрее освоить программирование, хотя ...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Основные принципы каскадных таблиц стилей в HTML
CSS используют при создании Web-страниц, чтобы задавать цвета, шрифты, расположения и другие аспекты представления документа. Основной целью при разработке CSS стало разделение содержимого, созданного с помощью языка разметки, и представления документа, созданного на CSS. Это разделение повышает доступность документа, дает большую гибкость и управляет его представлением, а также снижает уровень сл...
подробнее
Какой язык программирования лучше изучать первым
При выборе языка программирования (ЯП) необходимо учитывать порог вхождения - количество времени и усилий, которые начинающий специалист должен в среднем затратить перед тем, как начнет писать работоспособные программы достаточного для решения практических задач качества. Порог вхождения зависит от таких факторов, как:
Как правило, более молодые люди способны быстрее освоить программирование, хотя ...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы