Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Логарифмический калькулятор в гугл фрмах на си шарпе
Создан заказ №10134381
3 октября 2023

Логарифмический калькулятор в гугл фрмах на си шарпе

Как заказчик описал требования к работе:
Порядок выполнения Курсовой работы В процессе работы автор должен Разработать пользовательские классы. Разработать алгоритмы, реализующие методы классов. Разработать графический интерфейс для ввода (из файла) и вывода информации. Предусмотреть обработку исключительных ситуаций, возникающих во врем я работы программы. Провести отладку и тестирование программы. Оформить для нее документацию. Все этапы работы должны быть отражены в пояснительной записке (Отчете). Содержание отчета Титульный лист с указанием фамилии, группы, ФИО исполнителя, номера варианта и темы курсовой работы (бланк титульного листа - см. Файлы). Постановка задачи. Описание пользовательских классов (название класса, компонентные данные и их назначение, компонентные функции и их назначение). Реализация компонентных функций. Реализация основной программы. Примеры экранных форм или диалогов, используемые для взаимодействия с пользователем. Примеры результатов работы программы. Программная документация: названия файло
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
6 октября 2023
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Expert_178
5
скачать
Логарифмический калькулятор в гугл фрмах на си шарпе.docx
2023-10-09 11:22
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Автор очень вежливый. Сделал всё как просил, даже лучше чем я ожидал.Советую этого автора

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
игра "шарики"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание программы в LabView. Обработка данных с термопары.
Задача по программированию
Программирование
Операции, производимые с данными
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Склад:Производственное предприятие по мехобработке
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Двоичный калькулятор в visual studio C++
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Технология CSS — Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Подготовка к предзащите; Разработка ЭС, связанной с медициной
Научно-исследовательская работа (НИР)
Программирование
Метод конечных элементов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
программирование микроконтроллеров в мехатронике и робототехнике
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программа "поиск данных в реестре" по заданным значениями
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Реализация игры «Быки и коровы». haskell
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Японский ресторан
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Основные понятия объектно-ориентированного программирования
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Драйвер для клавиатуры на ассемблере
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание модели летающего объекта "Вертикальная леталка"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Языки программирования контроллеров
Для эффективного использования контроллеров необходимо установить в его память программное обеспечение ("прошить" контроллер). Для этого разработчикам предоставляются следующие средства:
Современные IDE для программирования контроллеров могут поддерживать сразу несколько языков разработки. Стандартом Международной Электротехнической Комиссии IEC 61131 такие языки были унифицированы. Целью этого шаг...
подробнее
Управление ИТ-проектами и жизненным циклом ПО
На протяжении всего жизненного цикла ПО необходимо управлять различными процессами, связанными с эффективной организацией работы в команде и производством готового программного продукта, а затем с его поддержкой и модернизацией, отвечающей современным тенденциям, а также с решением маркетинговых вопросов по продвижению и рекламе данного продукта.
Важно понимать, что подготовительные работы по созда...
подробнее
Инструментальные средства разработки программного обеспечения
Инструментальные средства могут представлять собой или набор отдельных программ (Software tools) для выполнения специальных задач проектирования программного обеспечения, или интегрированную среду разработки (IDE - Integrated development environment) с графическим интерфейсом со встроенными инструментами проектирования.
Также сейчас получили развитие так называемые SDK (Software development kit) – ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Языки программирования контроллеров
Для эффективного использования контроллеров необходимо установить в его память программное обеспечение ("прошить" контроллер). Для этого разработчикам предоставляются следующие средства:
Современные IDE для программирования контроллеров могут поддерживать сразу несколько языков разработки. Стандартом Международной Электротехнической Комиссии IEC 61131 такие языки были унифицированы. Целью этого шаг...
подробнее
Управление ИТ-проектами и жизненным циклом ПО
На протяжении всего жизненного цикла ПО необходимо управлять различными процессами, связанными с эффективной организацией работы в команде и производством готового программного продукта, а затем с его поддержкой и модернизацией, отвечающей современным тенденциям, а также с решением маркетинговых вопросов по продвижению и рекламе данного продукта.
Важно понимать, что подготовительные работы по созда...
подробнее
Инструментальные средства разработки программного обеспечения
Инструментальные средства могут представлять собой или набор отдельных программ (Software tools) для выполнения специальных задач проектирования программного обеспечения, или интегрированную среду разработки (IDE - Integrated development environment) с графическим интерфейсом со встроенными инструментами проектирования.
Также сейчас получили развитие так называемые SDK (Software development kit) – ...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы