Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка устройства сложения чисел в байтовом формате - Курсовая, 20-25 стр, оригинальность не требуется. К
Создан заказ №10183539
17 октября 2023

Разработка устройства сложения чисел в байтовом формате - Курсовая, 20-25 стр, оригинальность не требуется. К

Как заказчик описал требования к работе:
Разработка устройства сложения чисел в байтовом формате - Курсовая, 20-25 стр, оригинальность не требуется. Коды, сайты тоже в ней делать не требуется. И 5 лабораторных работ Лабораторные прикреплены, и методичка к курсовой тоже
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
20 октября 2023
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
07071948
5
скачать
Разработка устройства сложения чисел в байтовом формате - Курсовая, 20-25 стр, оригинальность не требуется. К.docx
2023-10-23 13:00
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.4
Положительно
Дорого и цена не обоснованная! А в целом неплохо, просто автор ставит цену и не учитывает комиссию сервиса, а когда цена только от автора 3000₽ + ещё комиссия, то получаеться обычная работа по цене курсовой!!!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Проектирование ИС
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Форматирование текста по методическим указаниям
Набор текста
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программы циклической структуры. Массивы данных
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Python криптографический алгоритм (Протокол Диффи-Хеллмана)
Задача по программированию
Программирование
ОСНОВЫ РАБОТЫ С РЕЛЯЦИОННЫМИ БАЗАМИ ДАННЫХ и ПРОГРАММИРОВАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЙ OFFICE C#
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Дизассемблирование программы с помощью IDA Pro
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Операционные системы
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Информационная система "Библиотека"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Учебная ознакомительная практика, основы программирования (MATLAB)
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Алгоритмизация и программирование вычислительных процессов
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Технологическая (проектно-технологическая) практика, решение 4-х задач
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Коммунальные услуги база данных и программа с#
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание html сайтов
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Отёт по преддипломной практике
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Автоматизированные системы обработки информации и управления.
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Преддипломный отчет
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Структурированные типы данных в Turbo Pfscal V.7.0
В среде программирования Turbo Pascal используются следующие:
В стандарте языковой среды Turbo Pascal имеются упакованные (packed) и неупакованные структурированные типы данных, но на них мы сегодня останавливаться не станем. Рассмотрим подробнее первые три типа из вышеперечисленных.
Массивы бывают одномерные и многомерные. При задании массива будем использовать ключевое слово array, после которого...
подробнее
Фреймы в HTML
Слово «frame» обозначает рамку, кадр. С помощью фреймов пространство окна браузера делится на независимые разделы, в которых можно отобразить различную информацию. Удобно использовать фреймы при необходимости отображения на экране данных из различных источников.
Разработчики HTML-документов имеют в своем распоряжении богатый выбор форм представления информации на страницах. Текстовая и графическая ...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Структурированные типы данных в Turbo Pfscal V.7.0
В среде программирования Turbo Pascal используются следующие:
В стандарте языковой среды Turbo Pascal имеются упакованные (packed) и неупакованные структурированные типы данных, но на них мы сегодня останавливаться не станем. Рассмотрим подробнее первые три типа из вышеперечисленных.
Массивы бывают одномерные и многомерные. При задании массива будем использовать ключевое слово array, после которого...
подробнее
Фреймы в HTML
Слово «frame» обозначает рамку, кадр. С помощью фреймов пространство окна браузера делится на независимые разделы, в которых можно отобразить различную информацию. Удобно использовать фреймы при необходимости отображения на экране данных из различных источников.
Разработчики HTML-документов имеют в своем распоряжении богатый выбор форм представления информации на страницах. Текстовая и графическая ...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы