Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Реализовать перемножение двух матриц с помощью нескольких процессов
Создан заказ №10258803
9 ноября 2023

Реализовать перемножение двух матриц с помощью нескольких процессов

Как заказчик описал требования к работе:
Написать программу, которая будет выполняться с помощью ВСЕХ перечисленных механизмов межпроцессного взаимодействия (отображение файлов, почтовые ящики, каналы). задание: Реализовать перемножение двух матриц с помощью нескольких процессов: каждый процесс выполняет перемножение строки первой матрицы на столбец второй (в соответствии с правилом умножения матриц). При необходимости процессам, выполняющим умножение, может быть отправлено несколько заданий. Реализовать программу нужно на C++ для windows Прикрепляю методичку и похожую работу
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
10 ноября 2023
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
АндрейZ71
5
скачать
Реализовать перемножение двух матриц с помощью нескольких процессов.jpg
2023-11-13 17:30
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Просто Бог нейросетей и Python! Выполнил заказ на 5+, ответил на все вопросы. Обращайтесь, не пожалеете!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программа по нахождению СКНФ и СДНФ на Python
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка программного продукта для решения прикладных задач
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программы электронная записная книжка средствами дельфи
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Дерево решений
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
без темы
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
Разработка программного модуля управления документированием
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Форматирование текста по методическим указаниям
Набор текста
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Новое задание по прикладному программированию
Задача по программированию
Программирование
Создать объектно-ориентированное представление понятий
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная по "распознаванию образов", python
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа C# по методичке
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная 1 Строковый тип данных. Статические строки.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
SQL для реализации запросов
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
замена слов в файле C++
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы по предмету методы оптимизации
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Проектирование программного обеспечения
Проектирование программного обеспечения представляет собой частный случай проектирования процессов и продуктов.
Ход процесса проектирования ПО и его результаты будут зависеть не только от состава требований, но и от опыта проектировщика (разработчика) и от выбранной модели процесса проектирования.
После определения требований к программному обеспечению разработчиком будут получены согласованный четк...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Проектирование программного обеспечения
Проектирование программного обеспечения представляет собой частный случай проектирования процессов и продуктов.
Ход процесса проектирования ПО и его результаты будут зависеть не только от состава требований, но и от опыта проектировщика (разработчика) и от выбранной модели процесса проектирования.
После определения требований к программному обеспечению разработчиком будут получены согласованный четк...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы