Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Тема: Разработка 2D компьютерной игры средствами Unity
Создан заказ №10545813
4 февраля 2024

Тема: Разработка 2D компьютерной игры средствами Unity

Как заказчик описал требования к работе:
Это курсовая работа. Тема: Разработка 2D компьютерной игры средствами Unity "Разработка однопользовательского двухмерного экшен-платформера с боевой системой и оригинальной графикой. Главный герой может передвигаться по прямой линии (вперед/назад), прыгать, атаковать враждебных неигровых персонажей . В случае смерти героя, прогресс сбрасывается до начала текущего уровня. Игра будет выполнена в двухмерном виде сбоку. Для создания персонажей и уровней будет использоваться пиксельная графика и создаваться в специальном редакторе Aseprite. Звуковое споровождение игры будет использоваться из бесплатных тематических аудиобиблиотек. Будет разработан блок обучения пользователя и полноценный игровой уровень, показывающий все основные механики игры. Приложение будет разрабатываться для персональных компьютеров под ОС Windows на движке Unity. "
подробнее
Заказчик
заплатил
100 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
5 февраля 2024
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
ЕленаД
5
скачать
Тема: Разработка 2D компьютерной игры средствами Unity.docx
2024-02-08 19:11
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.4
Положительно
Очень довольна выполненной работой. Оперативно, грамотно. Не первый раз уже заказываю у этого Автора. Рекомендую.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
сайт для спа-салона html css php(с открытым кодом и комментариями к коду)БЕЗ ПЗ
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа по программированию
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Задание №2 - Программный код на Python c tkinter (с уникальностью) / 75фал
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование Python, ДВЕ лабораторные работы
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программная инженерия задач вычислительной математики
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка веб приложения/веб-сервис
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Изучение языка программирования С
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Image Recognition программа для Android (Java)
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Подправить код на с++ для игры сапёр.
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование Java (Eclipse). Лабораторная работа
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование в среде Vivado Xilinx на языке VHDL
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка компилятора на любом языке программирования
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Типы данных, константы, переменные и массивы в Visual Basic
Типом данных называется способ хранения и представления данных в компьютере.

интернет-биржа студенческих работ">Рисунок 1. Стандартные типы данных. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Язык Visual Basic может хранить и обрабатывать данные следующих типов:
Правила записи имени переменной:
Для объявления типа переменной в VB можно использовать следующие возможности:
Константы – величины с не...
подробнее
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Типы данных, константы, переменные и массивы в Visual Basic
Типом данных называется способ хранения и представления данных в компьютере.

интернет-биржа студенческих работ">Рисунок 1. Стандартные типы данных. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Язык Visual Basic может хранить и обрабатывать данные следующих типов:
Правила записи имени переменной:
Для объявления типа переменной в VB можно использовать следующие возможности:
Константы – величины с не...
подробнее
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы