Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Тема: Разработка 2D компьютерной игры средствами Unity
Создан заказ №10545813
4 февраля 2024

Тема: Разработка 2D компьютерной игры средствами Unity

Как заказчик описал требования к работе:
Это курсовая работа. Тема: Разработка 2D компьютерной игры средствами Unity "Разработка однопользовательского двухмерного экшен-платформера с боевой системой и оригинальной графикой. Главный герой может передвигаться по прямой линии (вперед/назад), прыгать, атаковать враждебных неигровых персонажей . В случае смерти героя, прогресс сбрасывается до начала текущего уровня. Игра будет выполнена в двухмерном виде сбоку. Для создания персонажей и уровней будет использоваться пиксельная графика и создаваться в специальном редакторе Aseprite. Звуковое споровождение игры будет использоваться из бесплатных тематических аудиобиблиотек. Будет разработан блок обучения пользователя и полноценный игровой уровень, показывающий все основные механики игры. Приложение будет разрабатываться для персональных компьютеров под ОС Windows на движке Unity. "
подробнее
Заказчик
заплатил
100 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
5 февраля 2024
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
belarus92
5
скачать
Тема: Разработка 2D компьютерной игры средствами Unity.docx
2024-02-08 19:11
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.4
Положительно
Очень довольна выполненной работой. Оперативно, грамотно. Не первый раз уже заказываю у этого Автора. Рекомендую.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
«Ипс » Банк (Информационно- поисковая система)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Применение нейронных сетей в задачах распознавания образов
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Реализация алгоритмов задачи классификации данных на языке Python
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написать программу на си шарп с базой на MySQL
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка объектно-ориентированной программы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Адресация в сети Internet.
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Техническое задание "Текстовый редактор" по госту
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая по ооп на Java написать с графическим интерфейсом
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Учебная практика(сделать проект и отчёт по нему)
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработать приложение для сопровождения сделки аренды
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программа на С++ с использованием библиотеки Geant4
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Типы данных, константы, переменные и массивы в Visual Basic
Типом данных называется способ хранения и представления данных в компьютере.

интернет-биржа студенческих работ">Рисунок 1. Стандартные типы данных. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Язык Visual Basic может хранить и обрабатывать данные следующих типов:
Правила записи имени переменной:
Для объявления типа переменной в VB можно использовать следующие возможности:
Константы – величины с не...
подробнее
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Типы данных, константы, переменные и массивы в Visual Basic
Типом данных называется способ хранения и представления данных в компьютере.

интернет-биржа студенческих работ">Рисунок 1. Стандартные типы данных. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Язык Visual Basic может хранить и обрабатывать данные следующих типов:
Правила записи имени переменной:
Для объявления типа переменной в VB можно использовать следующие возможности:
Константы – величины с не...
подробнее
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы