Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Динамические структуры (списки, очереди, деревья) в PascalABC
Создан заказ №10875147
11 мая 2024

Динамические структуры (списки, очереди, деревья) в PascalABC

Как заказчик описал требования к работе:
Необходимо сделать программу, используя динамические структуры (списки, очереди, деревья). Сложность программы- О(1) 7. Контроль готовой продукции фирмы осуществляют M контролеров. Если изделие поступает на контроль, когда в все контролеры заняты, то оно сбрасывается в накопитель. Изделия поступают со скоростью V изд./ч. и их поток равномерно распределен во времени. Среднее время на проверку одного изделия - t мин. Определить количество изделий в накопителе через время Т0. (V=20, t=7, T0=3 часа) для проверки данных- для V=20, t=7, T0=14 минут, M=2, ответ: 1 для V=15, t=10, T0=60 минут, M=1, ответ:
подробнее
Заказчик
заплатил
20 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
12 мая 2024
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
oksaka
5
скачать
Динамические структуры (списки, очереди, деревья) в PascalABC.jpg
2024-05-15 14:49
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Очень комфортно было работать с автором! Выполнил все раньше срока и очень качественно!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программная инженерия
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системный анализ.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
решить 1 задачу из контрольной на использование 2-й теоремы Пойа
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Предмет: математическое и имитационное моделирование
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать на С++ игру "Поддавки"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Изучение программных уязвимостей типа переполнение буфера
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Кроссплатформенное программирование (QT; SQLite)
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Решение задач
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Решение задач на java
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
С++ лабораторная работа по структурам, 2 курс
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
assembler org100h Написать процедуру для вывода сообщения в рамке.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Написание максимально простого алгоритма RSA C++
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Задача на корреляцию Мэтьюса в машинном обучении.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Создание класса на c#
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Управление режимом отображения детали в Компас-3D
В системе Компас-3D LT используются несколько типов отображения деталей:
Для выбора типа отображения сначала нужно вызвать команду Отображение из меню Вид, а затем выбрать необходимый вариант. Другим способом вызова команды является использование кнопок панели Вид.
Рассмотрим типы отображения деталей.
Для отображения детали в виде каркаса вызовем команду Отображение, находящуюся в меню Вид. Выберем...
подробнее
Программирование на языке Turbo Pascal
Язык программирования Pascal разработал в 1968-1971 г.г. Никлаус Вирт в швейцарском институте информатики в городе Цюрихе. Изначальная цель разработки заключалась в необходимости инструмента для обучения программированию как дисциплине. Вскоре обнаружилось, что язык Pascal чрезвычайно эффективен в различных приложениях, начиная от решения небольших вычислительных задач и заканчивая разработкой сл...
подробнее
Qt Creator C++
QML (Qt Modeling Language) – это декларативный язык разметки пользовательского интерфейса для разработки дизайна графической части приложений, основанный на JavaScript.
Сейчас фреймворк Qt продолжает развиваться компанией QT Company, а также отдельными фирмами и программистами, являясь свободной (открытой) средой. Отметим, что с помощью Qt были разработаны следующие приложения:
Почему же так популяр...
подробнее
Алгоритм Дейкстры
Граф представляет собой набор точек, называемых вершинами графа, и соединяющих их линий, называемых рёбрами.
Кратчайший путь между вершинами – это путь минимально возможной длины, соединяющий на графе одну вершину с другой.
Длина пути – это сумма длин всех дуг (ориентированных рёбер – рёбер с чётко указанными началом и концом), по которым проходит этот путь.
Длины дуг, называемые ещё весовыми коэффиц...
подробнее
Управление режимом отображения детали в Компас-3D
В системе Компас-3D LT используются несколько типов отображения деталей:
Для выбора типа отображения сначала нужно вызвать команду Отображение из меню Вид, а затем выбрать необходимый вариант. Другим способом вызова команды является использование кнопок панели Вид.
Рассмотрим типы отображения деталей.
Для отображения детали в виде каркаса вызовем команду Отображение, находящуюся в меню Вид. Выберем...
подробнее
Программирование на языке Turbo Pascal
Язык программирования Pascal разработал в 1968-1971 г.г. Никлаус Вирт в швейцарском институте информатики в городе Цюрихе. Изначальная цель разработки заключалась в необходимости инструмента для обучения программированию как дисциплине. Вскоре обнаружилось, что язык Pascal чрезвычайно эффективен в различных приложениях, начиная от решения небольших вычислительных задач и заканчивая разработкой сл...
подробнее
Qt Creator C++
QML (Qt Modeling Language) – это декларативный язык разметки пользовательского интерфейса для разработки дизайна графической части приложений, основанный на JavaScript.
Сейчас фреймворк Qt продолжает развиваться компанией QT Company, а также отдельными фирмами и программистами, являясь свободной (открытой) средой. Отметим, что с помощью Qt были разработаны следующие приложения:
Почему же так популяр...
подробнее
Алгоритм Дейкстры
Граф представляет собой набор точек, называемых вершинами графа, и соединяющих их линий, называемых рёбрами.
Кратчайший путь между вершинами – это путь минимально возможной длины, соединяющий на графе одну вершину с другой.
Длина пути – это сумма длин всех дуг (ориентированных рёбер – рёбер с чётко указанными началом и концом), по которым проходит этот путь.
Длины дуг, называемые ещё весовыми коэффиц...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы