Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Лабораторная работа по основам разработки программного обеспечения
Создан заказ №10925042
22 мая 2024

Лабораторная работа по основам разработки программного обеспечения

Как заказчик описал требования к работе:
По уже написанной программе сделать: 1. Написание спецификаций 2. Тестирование 3. Руководство системного программиста Задание в МУ со стр. 57. Программу и имеющиеся наработки скину исполнителю. Программа на языке С++ приложение для регистрации клиентов и инструкторов альпинистского клуба.
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
23 мая 2024
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Michaellsv
5
скачать
Лабораторная работа по основам разработки программного обеспечения.jpg
2024-05-26 17:02
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.8
Положительно
Очень хороший исполнитель. Все сделано вовремя и толково. Если возникают вопросы , можно обсудить их в любое время. Рекомендую этого автора всем !

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Сортировка методом пузырька (обменом)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
программирование ADuC842
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Создание сайта ветеринарной клиники
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка информационной системы для обработки заявок пользователей.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Сделать простое задание про программированию.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Сделать приложение с использованием opengl на c# (sharpgl)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММЫ ЛОГИЧЕСКОЙ ИГРЫ НА c# «Грузчик на складе (Sokoban)»
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Двоичный файл: поиск и редактирование данных на с++
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
На языке PHP необходимо создать сайт-фотоальбом
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
PHP, разработка и программирование административной части интернет-магазина
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Вычисление справедливой цены Европейского опциона для непрерывной модели
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по программированию. Дописать игру PacMan.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Небольшая лабораторная работа: Delphi/Pascal + Отчет. До утра, до 12:00. (Сб, 24.03.18)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Построить диаграмму сущность-связь и определить элементы данных
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Операторы ввода и вывода. Структура программы на языке Turbo Pascal 7.0
Структура программы на языке Turbo Pascal 7.0 содержит разделы:
Рассмотрим структуру программы на конкретном примере.
Создадим новый файл в окне редактора, программу «Hello, World!», которая содержит приветствие для пользователя:
В первой строчке программы содержится название — «Hello_World», служебный оператор program указывает на название программы, что не является обязательной конструкцией. Затем...
подробнее
Основные типы документов в Компас-3D
В терминологии системы Компас-3D LT любые изображения, которые получают используя средства системы, называют документами. В системе Компас-3D LT создают документы 3 основных типов: детали, плоские чертежи и фрагменты. В случаях построения трехмерного изображения детали употребляют еще и термин «модель». Построение модели выполняют с использованием специального модуля трехмерного моделирования.
Тип...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Алгоритмизация и программирование на языке Python
При помощи этого языка сценариев, кроме выполнения различных вычислений, можно разрабатывать графические программы и видеоигры, сканировать web-сайты, собирая с них нужные данные, создавать платформенно независимые системные программы и многое другое.
Это означает, что в данной среде программирования присутствует интерпретатор, в командную строку которого вводятся команды, и результат их выполнения...
подробнее
Операторы ввода и вывода. Структура программы на языке Turbo Pascal 7.0
Структура программы на языке Turbo Pascal 7.0 содержит разделы:
Рассмотрим структуру программы на конкретном примере.
Создадим новый файл в окне редактора, программу «Hello, World!», которая содержит приветствие для пользователя:
В первой строчке программы содержится название — «Hello_World», служебный оператор program указывает на название программы, что не является обязательной конструкцией. Затем...
подробнее
Основные типы документов в Компас-3D
В терминологии системы Компас-3D LT любые изображения, которые получают используя средства системы, называют документами. В системе Компас-3D LT создают документы 3 основных типов: детали, плоские чертежи и фрагменты. В случаях построения трехмерного изображения детали употребляют еще и термин «модель». Построение модели выполняют с использованием специального модуля трехмерного моделирования.
Тип...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Алгоритмизация и программирование на языке Python
При помощи этого языка сценариев, кроме выполнения различных вычислений, можно разрабатывать графические программы и видеоигры, сканировать web-сайты, собирая с них нужные данные, создавать платформенно независимые системные программы и многое другое.
Это означает, что в данной среде программирования присутствует интерпретатор, в командную строку которого вводятся команды, и результат их выполнения...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы