Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Создание прототипа приложения в Figma на тему «Школа программирования YtYt»
Создан заказ №11016592
2 июля 2024

Создание прототипа приложения в Figma на тему «Школа программирования YtYt»

Как заказчик описал требования к работе:
Отчет должен включать титульный лист, задание, дневник, отзыв руководителя от организации и текст основной части отчета. Рекомендуемый объем основной части отчета (без учета титульного листа, задания, дневника практики и отзыва руководителя от организации) составляет 8-12 страниц.
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
5 июля 2024
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user1504019
5
скачать
Создание прототипа приложения в Figma на тему «Школа программирования YtYt».docx
2024-07-08 14:52
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Работа выполнена очень качественно и в срок! Очень понравилось работать с данным автором. В дальнейшем буду еще заказывать! Спасибо!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Документация для диплома "Проектирование сайта для медицинского центра"
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Метод ветвей и границ решения задачи коммивояжера
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
приложение в ткинтере по сайту РМИ музей россия моя история
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создать простое приложение С++ для оператора кинотеатра
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Учебная практика
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создать абстрактный тип данных сотрудник, у которой есть имя, специальность
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Машинный перевод. только оформить по гост то, что уже есть.
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Моделирование процесса на Unity. "Распространение инфекции в лабиринте".
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Информационная система учета входящих и исходящих звонков IP телефонии
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
отчет по учебной практике
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка ПО обезличивания работы бухгалтерских программам
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Технология разработки программного обеспечения радиолокационных систем
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Языки программирования высокого уровня
Высокоуровневые языки появились сравнительно поздно, в 1970-х гг., т.е. примерно через 20 лет после появления компьютеров с современной архитектурой. Создание таких языков было обусловлено стремлением избавить программистов от трат времени и умственных усилий на рутинные операции, связанные с учетом особенностей тех или иных компьютерных архитектур.
Рассмотрим наиболее популярные на сегодняшний де...
подробнее
Алгоритм Дейкстры
Граф представляет собой набор точек, называемых вершинами графа, и соединяющих их линий, называемых рёбрами.
Кратчайший путь между вершинами – это путь минимально возможной длины, соединяющий на графе одну вершину с другой.
Длина пути – это сумма длин всех дуг (ориентированных рёбер – рёбер с чётко указанными началом и концом), по которым проходит этот путь.
Длины дуг, называемые ещё весовыми коэффиц...
подробнее
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Языки программирования высокого уровня
Высокоуровневые языки появились сравнительно поздно, в 1970-х гг., т.е. примерно через 20 лет после появления компьютеров с современной архитектурой. Создание таких языков было обусловлено стремлением избавить программистов от трат времени и умственных усилий на рутинные операции, связанные с учетом особенностей тех или иных компьютерных архитектур.
Рассмотрим наиболее популярные на сегодняшний де...
подробнее
Алгоритм Дейкстры
Граф представляет собой набор точек, называемых вершинами графа, и соединяющих их линий, называемых рёбрами.
Кратчайший путь между вершинами – это путь минимально возможной длины, соединяющий на графе одну вершину с другой.
Длина пути – это сумма длин всех дуг (ориентированных рёбер – рёбер с чётко указанными началом и концом), по которым проходит этот путь.
Длины дуг, называемые ещё весовыми коэффиц...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы