Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Решение задач по программированию через язык программы Python
Создан заказ №11132468
14 октября 2024

Решение задач по программированию через язык программы Python

Как заказчик описал требования к работе:
Нужно перейти по ссылке (указана в файле), ввести логин и пароль Логин: 96nhUFEd Пароль: m7j8IirC (I-это большая i) И решить все задания во всех разделах (их 33) через язык программирования Python
Заказчик
заплатил
20 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
15 октября 2024
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Tone4ka
5
скачать
Решение задач по программированию через язык программы Python .jpg
2024-10-18 14:38
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4
Положительно
У меня уже заканчиваются слова благодарности, чтобы выразить мое огромнейшее спасибо этому автору!! Все заказчика, пожалуйста, выбирайте только этого автора!! Он гениален! Спасибо!!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Односвязные нециклические и двусвязные циклические списки
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
Разработка и создание WEB-сайта
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
вариант 16. 2 задачи
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Информационная поддержка дошкольного учреждения
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Транслятор с любого языка в C#.
Задача по программированию
Программирование
Визуализатор сортировки массивов на языке программирования C++
Расчётно-графическая работа (РГР)
Программирование
Задача по ООП
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Итоговая работа по язык R в аналитике
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Декодирование расширенного троичного кода Голея
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
20 задач по питон начального уровня
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Проектирование и разработка распределенных программных систем на С#
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Разработка приложения на языке программирования С#
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Лексический и синтаксический анализатор на языке C#
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Оформление стилей веб-страниц
Стилистическое оформление всех страниц Web-сайта является одним из важных условий создания хорошего сайта. Казалось бы, что сделать это достаточно просто, стоит только установить одинаковые значения для всех визуальных свойств объектов. Но, если Web-страницы, входящие в проект, имеют достаточно большой объем, этот процесс может отнять много времени. Для автоматизации данного процесса можно использ...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Оформление стилей веб-страниц
Стилистическое оформление всех страниц Web-сайта является одним из важных условий создания хорошего сайта. Казалось бы, что сделать это достаточно просто, стоит только установить одинаковые значения для всех визуальных свойств объектов. Но, если Web-страницы, входящие в проект, имеют достаточно большой объем, этот процесс может отнять много времени. Для автоматизации данного процесса можно использ...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы