Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Сделать блок-схему по алгоритму и функциям кода к змейке на с++
Создан заказ №11162514
28 октября 2024

Сделать блок-схему по алгоритму и функциям кода к змейке на с++

Как заказчик описал требования к работе:
ТЗ к контрольной работе 1. Код есть – предоставлю в архиве. 2. Теоретический материал – напишу сама. 3. К коду необходимо сделать блок схемы – это основное задание. Блок-схема делается для алгоритма и для каждой функции. 4. Описание реализации – см. пример 5. Пример работы программы 6. Вывод - напи шу сама 7. Приложение - приложу сама Прошу использовать только те блоки для схемы, что указаны в примере (Контрольная работа, лабораторные работы), если преподаватель увидит другие вариации, то автоматически контрольная не сдана. Прошу обратить внимание на содержание блоков, это специфически для преподавателя.
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
29 октября 2024
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user4922285
5
скачать
Сделать блок-схему по алгоритму и функциям кода к змейке на с++.docx
2024-11-01 13:20
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Работу с Автором оцениваю на отлично. За минимальную цену - высокое качество выполненной работы в срок. Помимо выполнения задания и подробного описания его, помог разобраться с настройками приложения для запуска исполняемого файла. Спасибо Автору!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программирование Python, ДВЕ лабораторные работы
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая работа по дисциплине Прикладное программное обеспечение
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
написание программы и отчета
Творческая работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Обход препятствий на основе Муравьиных алгоритмов
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
программирование на языке высокого уровня
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Лабораторная работа. Команды целочисленной арифметики на языке Assembler.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
служебная записка к диплому
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Сделать простое задание про программированию.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Решить не менее 9 задач по криптографии и основам теории информации
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Контрольная работа по дисциплине алгоритмизация и программирование
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Издательское дело Разработка и приложение web- сайтов 1.Разработать
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Небольшое задание по Матлабу
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
15, 2, 7, 13, 11
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Android на java или C#
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание приложения на тему "Форматирование и выравнивание текста"
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
MATLAB - к.р. Нечеткий вывод и деревья решений и л.р. Параллельные вычисления
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Алгоритмизация. Понятие алгоритма. Свойства и способы описания алгоритмов.
Решение задач с использованием компьютера основано на понятии алгоритма, который является точным описанием вычислительного процесса, ведущего от варьируемых начальных данных к конечному результату.
Алгоритмы заложены в основе каждой программы, а также они встречаются во многих сферах деятельности человека (например, рецепты, схема вязания или танца).
Процесс разработки алгоритма - достаточно сложны...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Генерация псевдослучайных чисел
Наличие класса псевдослучайных чисел связано с тем, что программно создаваемые генераторы случайных чисел устроены так, что при их многократном вызове рано или поздно будет начинать прослеживаться некоторая закономерность в появлении каждого последующего случайного числа (что вызвано зацикливаемостью алгоритмов и зачастую предсказуемостью используемых в них формул для генерации этих чисел). Поэтом...
подробнее
Алгоритмизация. Понятие алгоритма. Свойства и способы описания алгоритмов.
Решение задач с использованием компьютера основано на понятии алгоритма, который является точным описанием вычислительного процесса, ведущего от варьируемых начальных данных к конечному результату.
Алгоритмы заложены в основе каждой программы, а также они встречаются во многих сферах деятельности человека (например, рецепты, схема вязания или танца).
Процесс разработки алгоритма - достаточно сложны...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Генерация псевдослучайных чисел
Наличие класса псевдослучайных чисел связано с тем, что программно создаваемые генераторы случайных чисел устроены так, что при их многократном вызове рано или поздно будет начинать прослеживаться некоторая закономерность в появлении каждого последующего случайного числа (что вызвано зацикливаемостью алгоритмов и зачастую предсказуемостью используемых в них формул для генерации этих чисел). Поэтом...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы