Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Курсовая по программированию и алгоритмизации на C++
Создан заказ №11294141
16 декабря 2024

Курсовая по программированию и алгоритмизации на C++

Как заказчик описал требования к работе:
Подробности в приложении. Программу выполнять на С++ в визуал студио, можно винформс. Практически любую простую программу (кроме калькулятора) с привязкой графического интерфейса. В самой курсовой должны быть: описание программы и как с ней работать, код программы и блок-схема алгоритма работы, в со ответствии с ГОСТо
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
19 декабря 2024
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user1504019
5
скачать
Курсовая по программированию и алгоритмизации на C++.docx
2024-12-22 20:17
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.2
Положительно
Спасибо большое. Я осталась довольна работой. Все было сделано хорошо. Рекомендую автора.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Игра "Поле чудес". WPF (с#).
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Автоматизация складского учета приема и отпуска продукции.
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Визуализатор сортировки массивов на языке программирования C++
Расчётно-графическая работа (РГР)
Программирование
Сортировка методом простых вставок и методом пузырька
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Основные возможности объектно-ориентированного языка
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Система автоматизации проектирования корпусной мебели
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая С++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая для МТИ, тема на выбор, уникальность от 60% по етхт!!!
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование на C++ - выбрать тему из списка
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Технология создания базы данных для образовательного web-ресурса
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание программного продукта: мобильное приложение "Взаимопомощь"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Любая тема (Java)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
1с учет нма предприятия
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Фреймы в HTML
Слово «frame» обозначает рамку, кадр. С помощью фреймов пространство окна браузера делится на независимые разделы, в которых можно отобразить различную информацию. Удобно использовать фреймы при необходимости отображения на экране данных из различных источников.
Разработчики HTML-документов имеют в своем распоряжении богатый выбор форм представления информации на страницах. Текстовая и графическая ...
подробнее
Формы в HTML
С помощью форм в HTML осуществляется обмен данными между пользователем и сервером. Область применения форм не ограничивается одной лишь отправкой данных на сервер, имея доступ к любым элементам формы, их можно изменять и использовать по своему усмотрению.
Форма представляет собой набор полей для ввода данных, каждое из которых обладает своим уникальным именем. По своей сути форма - это обычный объ...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Фреймы в HTML
Слово «frame» обозначает рамку, кадр. С помощью фреймов пространство окна браузера делится на независимые разделы, в которых можно отобразить различную информацию. Удобно использовать фреймы при необходимости отображения на экране данных из различных источников.
Разработчики HTML-документов имеют в своем распоряжении богатый выбор форм представления информации на страницах. Текстовая и графическая ...
подробнее
Формы в HTML
С помощью форм в HTML осуществляется обмен данными между пользователем и сервером. Область применения форм не ограничивается одной лишь отправкой данных на сервер, имея доступ к любым элементам формы, их можно изменять и использовать по своему усмотрению.
Форма представляет собой набор полей для ввода данных, каждое из которых обладает своим уникальным именем. По своей сути форма - это обычный объ...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы