Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка мобильного приложения для управления умным домом с использованием NFC-меток
Создан заказ №11462994
11 марта 2025

Разработка мобильного приложения для управления умным домом с использованием NFC-меток

Как заказчик описал требования к работе:
Полные требования в приложенном файле. Работа на Kotlyn под Андроид 1. Введение - Обоснование выбора NFC для управления умным домом. - Анализ текущих решений (голосовые помощники, специализированные приложения). 2. Теоретическая часть - Технология NFC: принципы работы, ограничения. - Протоколы для умных устройств (Wi-Fi, ZigBee, Bluetooth). - Обеспечение безопасности в системах автоматизации. 3. Практическая часть - Разработка приложения: - Интерфейс для создания сценариев. - Модуль записи данных в NFC-метки. - Интеграция с популярными умными устройствами (например, лампами Philips Hue, розетками Xiaomi). - Программирование меток: - Пользователь записывает сценарии на метки через приложение. - Тестирование системы: - Проверка работы меток в реальных условиях. 4. Тестирование и результаты - Оценка производительности приложения. - Удобство использования меток. 5. Заключение - Выводы о применимости NFC для управления умным домом. - Рекомендации по развитию системы
подробнее
Заказчик
заплатил
3000 ₽
Заказчик оплатил в рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
14 марта 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
alexcoder
5
скачать
Разработка мобильного приложения для управления умным домом с использованием NFC-меток.docx
2025-03-17 11:27
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.5
Положительно
Блин, все круто, сделал по высшему классу за короткий срок, рекомендую, очень хороший программист)

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Разработка префиксного неравномерного оптимального кода
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Практические задания Человеко-машинное взаимодействие
Задача по программированию
Программирование
Андроид приложение ЭЭлектронный журнал преподавателя"
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная, Теория систем и системный анализ
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Преддипломная практика
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Трансляторы. Компиляторы. Интерпретаторы.
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
Реализация сортировки линейных структур данных
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создать программу архиватор
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Системы программирования
Неотъемлемой частью современных ЭВМ являются системы программного обеспечения, которые являются средствами, расширяющими возможности аппаратуры и сферу ее использования. Эти системы являются посредником между человеком и вычислительной машиной, автоматизируют выполнение определенных функций в соответствии с профилем специалистов и режимами их взаимодействия с ЭВМ. Программное обеспечение повышает ...
подробнее
Низкоуровневые языки программирования
Программирование всегда является компромиссом между пониманием принципов работы компьютера и формулированием задачи, которую предполагается выполнить с помощью вычислительной техники. Если уделять основное внимание выполняемой задаче, то можно, отвлекшись от знания компьютерной архитектуры, заложить в вычислительное устройство алгоритм, который оно не в состоянии будет выполнить. И, напротив, если...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Prolog язык программирования
Проект зародился во Франции в начале 1970-х гг. В Марсельском университете группой ученых под руководством Алена Колмероэ (Alain Colmerauer) предпринималась одна из первых попыток создания искусственного интеллекта на основе бурно развивавшейся в предыдущее десятилетие теории автоматического доказательства. В основе ее лежал последовательный обход узлов графа, к которому сводились полученные от по...
подробнее
Системы программирования
Неотъемлемой частью современных ЭВМ являются системы программного обеспечения, которые являются средствами, расширяющими возможности аппаратуры и сферу ее использования. Эти системы являются посредником между человеком и вычислительной машиной, автоматизируют выполнение определенных функций в соответствии с профилем специалистов и режимами их взаимодействия с ЭВМ. Программное обеспечение повышает ...
подробнее
Низкоуровневые языки программирования
Программирование всегда является компромиссом между пониманием принципов работы компьютера и формулированием задачи, которую предполагается выполнить с помощью вычислительной техники. Если уделять основное внимание выполняемой задаче, то можно, отвлекшись от знания компьютерной архитектуры, заложить в вычислительное устройство алгоритм, который оно не в состоянии будет выполнить. И, напротив, если...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Prolog язык программирования
Проект зародился во Франции в начале 1970-х гг. В Марсельском университете группой ученых под руководством Алена Колмероэ (Alain Colmerauer) предпринималась одна из первых попыток создания искусственного интеллекта на основе бурно развивавшейся в предыдущее десятилетие теории автоматического доказательства. В основе ее лежал последовательный обход узлов графа, к которому сводились полученные от по...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы