Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Цифровой термометр с использованием терморезестивного датчика"
Создан заказ №11532133
13 апреля 2025

Цифровой термометр с использованием терморезестивного датчика"

Как заказчик описал требования к работе:
Нужно сделать код для курсовой работы на базе Arduino Mega. Нужен код с работой с портами, без pinmod и digitalRead, digitalWrite. Пример оформления портов отправлю. Работа кода нужна с подробными объяснениями для того что бы я смог сделать блок схему и сам понять как он рабоатет. "Цифровой термоме тр с использованием терморезестивного датчика" номер датчика KY-013 - модуль датчика температуры и что бы результаты отображались на OLED дисплее
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
16 апреля 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Kexholm
5
скачать
Цифровой термометр с использованием терморезестивного датчика".docx
2025-04-19 14:34
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Все отлично, без замечаний! В срок. Автор профессионал и ответственный человек. Приятно было работать) Благодарю

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Помощь в написании программ по программированию СРОЧНО
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Изучение и сбор данных об объекте автоматизации
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Список тем (на выбор) во вложенном файле
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование Lego WeDo 2.0 с помощью языка программирования Scratch
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
система автоматического управления электростанцией
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
вариант 16. 2 задачи
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Чат-бот для известного приложения
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Модель программного обеспечения «Книжный магазин»
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая по программированию на делфи с базой данных
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Основы программирования на языке Pascal
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка мобильного приложения онлайн-записи в технический центр
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
каталог запчастей для автомобиля
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Объектно-ориентированный анализ и программирование
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Реализация классов в предметной области Сотовые телефоны
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Типы данных, константы, переменные и массивы в Visual Basic
Типом данных называется способ хранения и представления данных в компьютере.

интернет-биржа студенческих работ">Рисунок 1. Стандартные типы данных. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Язык Visual Basic может хранить и обрабатывать данные следующих типов:
Правила записи имени переменной:
Для объявления типа переменной в VB можно использовать следующие возможности:
Константы – величины с не...
подробнее
Создание приложений на языке VBA для MS Access
Небольшую и несложную базу данных или приложение Access можно создать в СУБД Access без использования языков программирования SQL и Visual Basic. В СУБД Access имеется достаточно средств (различных мастеров и конструкторов) для визуального проектирования таблиц, запросов, форм и отчетов.
Для решения некоторых задач автоматизации приложений Access можно использовать макросы вместо языка программиро...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Машинное обучение: история развития и современные результаты
В качестве обучения машина обрабатывает огромные массивы входных данных в поиске определённых закономерностей. То есть, машина может находить различные закономерности в сложных и многопараметрических задачах (которые мозг человека не способен решить), отыскивая в результате более точные ответы на поставленные задачи.
С помощью применения методов машинного обучения можно научить компьютеры решать за...
подробнее
Типы данных, константы, переменные и массивы в Visual Basic
Типом данных называется способ хранения и представления данных в компьютере.

интернет-биржа студенческих работ">Рисунок 1. Стандартные типы данных. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Язык Visual Basic может хранить и обрабатывать данные следующих типов:
Правила записи имени переменной:
Для объявления типа переменной в VB можно использовать следующие возможности:
Константы – величины с не...
подробнее
Создание приложений на языке VBA для MS Access
Небольшую и несложную базу данных или приложение Access можно создать в СУБД Access без использования языков программирования SQL и Visual Basic. В СУБД Access имеется достаточно средств (различных мастеров и конструкторов) для визуального проектирования таблиц, запросов, форм и отчетов.
Для решения некоторых задач автоматизации приложений Access можно использовать макросы вместо языка программиро...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Машинное обучение: история развития и современные результаты
В качестве обучения машина обрабатывает огромные массивы входных данных в поиске определённых закономерностей. То есть, машина может находить различные закономерности в сложных и многопараметрических задачах (которые мозг человека не способен решить), отыскивая в результате более точные ответы на поставленные задачи.
С помощью применения методов машинного обучения можно научить компьютеры решать за...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы