Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Решить 2 задачи на ворд документе в рамках, Вариант 11,
Создан заказ №11602528
14 мая 2025

Решить 2 задачи на ворд документе в рамках, Вариант 11,

Как заказчик описал требования к работе:
Выполняем задание 1 (5 задание на фотографии), второе задание по варианту в методических указаниях, выбираем одну кромку, которую будем резать за один проход и пишем на нее управляющую программу. Не пишем код для полного изготовления детали! Только один проход, одна операция выбранная вами по вашему варианту
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
15 мая 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
JIexa
5
скачать
Решить 2 задачи на ворд документе в рамках, Вариант 11, .jpg
2025-05-18 12:40
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Работа выполнена в срок ,без замечаний. Преподаватель поставил зачет! Спасибо большое автору.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программирование для систем ЧПУ
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ВКР ТЕМА: Разработка информационной системы подбора домашнего питомца из приюта
Выпускная квалификационная работа (ВКР)
Программирование
Разработка сайта интернет-магазина игровых аккаунтов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
ТУСУР Моделирование и анализ бизнес-процессов
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Выполнить курсовой по Программирование на платформе.NET. М-07305
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Алгоритмизация как обязательный этап разработки программы.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написать курсовую работу по теме разработка ИС кинотеатра
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработать систему (приложение) распознавания объекта на картинке
Задача по программированию
Программирование
Доделать лабу по Искусственному интеллекту. Т-01403
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная, Высоконагруженные системы, программирование
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Необходимо выполнить задание в Adobe Animate
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Построить загородный дом/коттедж. В 3D MAX или Блендер.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание приложения агент нутрициолог на питоне
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ТУСУР Вычислительные машины, системы и сети
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы по Вычислительной математике
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по программированию (WPF)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Новое задание по программированию
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по информатике , unreal engine.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системное администрирование две лабораторные и контрольная
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа №1 Простейшие программы на языке С++. Выполнить вариант №10
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Язык HTML
На протяжении ряда последних лет постоянно совершенствуются технические возможности вычислительной техники, развиваются коммуникационные средства и технологии управления информационными ресурсами, все это приводит к тому, что активно появляются более крупные информационные системы. Имеются в виду масштабы систем не только в отношении объемов поддерживаемых информационных ресурсов, но и в отношени...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Алгоритм Дейкстры
Граф представляет собой набор точек, называемых вершинами графа, и соединяющих их линий, называемых рёбрами.
Кратчайший путь между вершинами – это путь минимально возможной длины, соединяющий на графе одну вершину с другой.
Длина пути – это сумма длин всех дуг (ориентированных рёбер – рёбер с чётко указанными началом и концом), по которым проходит этот путь.
Длины дуг, называемые ещё весовыми коэффиц...
подробнее
Измерение временной сложности алгоритма в эксперименте на ЭВМ
Несмотря на то, что функция временной сложности не является полностью определённой до тех пор, пока не зафиксирована схема кодирования, задающая входную длину индивидуальной задачи и не выбрано вычислительное устройство (или его модель), влияющее на время выполнения алгоритма, мы абстрагируемся от этих деталей, так как на самом деле от них существенно не зависит распределение всего многообразия за...
подробнее
Язык HTML
На протяжении ряда последних лет постоянно совершенствуются технические возможности вычислительной техники, развиваются коммуникационные средства и технологии управления информационными ресурсами, все это приводит к тому, что активно появляются более крупные информационные системы. Имеются в виду масштабы систем не только в отношении объемов поддерживаемых информационных ресурсов, но и в отношени...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Алгоритм Дейкстры
Граф представляет собой набор точек, называемых вершинами графа, и соединяющих их линий, называемых рёбрами.
Кратчайший путь между вершинами – это путь минимально возможной длины, соединяющий на графе одну вершину с другой.
Длина пути – это сумма длин всех дуг (ориентированных рёбер – рёбер с чётко указанными началом и концом), по которым проходит этот путь.
Длины дуг, называемые ещё весовыми коэффиц...
подробнее
Измерение временной сложности алгоритма в эксперименте на ЭВМ
Несмотря на то, что функция временной сложности не является полностью определённой до тех пор, пока не зафиксирована схема кодирования, задающая входную длину индивидуальной задачи и не выбрано вычислительное устройство (или его модель), влияющее на время выполнения алгоритма, мы абстрагируемся от этих деталей, так как на самом деле от них существенно не зависит распределение всего многообразия за...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы