Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Написать курсовую. Теория и технология программирования. М-06416
Создан заказ №11671356
15 июня 2025

Написать курсовую. Теория и технология программирования. М-06416

Как заказчик описал требования к работе:
Написать курсовую. Теория и технология программирования. М-06416 - Тема: Классические задачи машинного обучения с учителем. - Оригинальность 70% ап.ру 25+ страниц - Еще нужно приложение а и приложение б, в приложении б нужно написать программу, которая решает задачу поставленную ( прогноз цен или чт о то типо такого) в приложении а должно быть тз - СТО и приложение А прилагаю Могу скинуть что я начинал писать автору в ЛС Пример курсовой скину в ЛС автору - Срок 27.0
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
18 июня 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Loral
5
скачать
Написать курсовую. Теория и технология программирования. М-06416 .docx
2025-06-21 20:09
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Спасибо большое автору! Все сделал даже раньше срока, без никаких ошибок, объяснил пошагово!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Моделирование Бизнес-процессов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка кода приложения на Python для театра
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
помочь создать модуль к сайту на wordpress с помощью кода
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Пояснительная записка по готовым программам
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Продажа продуктов питания через интернет
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
«Учет успеваемости студентов факультета»
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написание программы напоминаний о днях рождения
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование логистических интегральных систем Лабораторные работы 1-2 /2дм
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Выполнить курсовую работу по программированию. С-00497
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Проектирование и разработка информационной системы военкомата
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Объектно-ориентированные языки программирования высокого уровня
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Сортировка методом пузырька (обменом)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа по предмету "Разработка мобильных приложений"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Проектирование модуля предиктивной аналитики ИС сервиса по СТО
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Этапы разработки и тестирования
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программы эмуляции процессора                          
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Реализация двухпортового FIFO буфера 8х256 на на базе платы DE0-Nano-SoC
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Использование функций для работы с массивами
Массивы подходят для осуществления многих действий, таких как хранение и изменение целого набора переменных. Массивы бывают одномерные (в виде вектора) и многомерные (в виде матриц). Они могут создаваться самим пользователем, а также могут возвращаться какой-либо функцией в качестве результата её действия.
Язык программирования PHP предоставляет огромное множество функций для работы с массивами раз...
подробнее
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Использование функций для работы с массивами
Массивы подходят для осуществления многих действий, таких как хранение и изменение целого набора переменных. Массивы бывают одномерные (в виде вектора) и многомерные (в виде матриц). Они могут создаваться самим пользователем, а также могут возвращаться какой-либо функцией в качестве результата её действия.
Язык программирования PHP предоставляет огромное множество функций для работы с массивами раз...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы