Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Написать курсовую. Теория и технология программирования. М-06416
Создан заказ №11671356
15 июня 2025

Написать курсовую. Теория и технология программирования. М-06416

Как заказчик описал требования к работе:
Написать курсовую. Теория и технология программирования. М-06416 - Тема: Классические задачи машинного обучения с учителем. - Оригинальность 70% ап.ру 25+ страниц - Еще нужно приложение а и приложение б, в приложении б нужно написать программу, которая решает задачу поставленную ( прогноз цен или чт о то типо такого) в приложении а должно быть тз - СТО и приложение А прилагаю Могу скинуть что я начинал писать автору в ЛС Пример курсовой скину в ЛС автору - Срок 27.0
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
18 июня 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Loral
5
скачать
Написать курсовую. Теория и технология программирования. М-06416 .docx
2025-06-21 20:09
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Спасибо большое автору! Все сделал даже раньше срока, без никаких ошибок, объяснил пошагово!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Выполнение работ с использованием прикладных программ общего назначения
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Реализовать программу «Численное интегрирование»
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание ссылочных типов в языке программирования Паскаль
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Подключение ассемблерных модулей в программы на языке высокого уровня(c++)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка сайта интернет-магазина игровых аккаунтов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программная реализация криптоалгоритма Crypton
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая по 1С мобильное приложение запись клиентов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка модуля программного тренажера для киберспортсменов.
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Функции в языке. Создание меню
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Приложение для 2-x пользователей (мобильное) на android studio
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Магазин по продаже журналов. С#, Form, MS SQL Server.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка сайта интернет-магазина игровых аккаунтов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Построить работающий кодек в программе logisim.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Защита веб–приложения от атак злоумышленников
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая по программированию, C++, Крестики-нолики
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Использование функций для работы с массивами
Массивы подходят для осуществления многих действий, таких как хранение и изменение целого набора переменных. Массивы бывают одномерные (в виде вектора) и многомерные (в виде матриц). Они могут создаваться самим пользователем, а также могут возвращаться какой-либо функцией в качестве результата её действия.
Язык программирования PHP предоставляет огромное множество функций для работы с массивами раз...
подробнее
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Использование функций для работы с массивами
Массивы подходят для осуществления многих действий, таких как хранение и изменение целого набора переменных. Массивы бывают одномерные (в виде вектора) и многомерные (в виде матриц). Они могут создаваться самим пользователем, а также могут возвращаться какой-либо функцией в качестве результата её действия.
Язык программирования PHP предоставляет огромное множество функций для работы с массивами раз...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы