Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Практико-ориентированное задание «Создание консольных программ на ООП»
Создан заказ №11687959
7 июля 2025

Практико-ориентированное задание «Создание консольных программ на ООП»

Как заказчик описал требования к работе:
Вопросы и задания: 1) Выберите любое инструментальное средство для написания кода программы и разработки консольных приложений на объектно-ориентированном языке. Укажите какое средство вы выбрали и дайте обоснование этого выбора. 2) Перечислите, какие настройки программной среды вы сделали для разра ботки программ. 3) Создайте консольные программы в соответствии с выбранным вариантом (в отчете должны быть вставлены скриншоты с кодом из инструментальной среды и скриншоты с результатами выполнения программ). В каждой задаче при выводе на экран должна выводиться дата создания, ФИО студента и номер задания. 4) Для любой из программ предложите альтернативный вариант ее решения. 5) На примере любой из программ опишите процесс тестирования и отладки. Примечание. В СДО Moodle необходимо загрузить отчет о выполнении задания. Составляющими элементами отчета являются: - титульный лист; - основная часть, в которой должны быть отражены пункты с описанием выполненных шагов 1-6, скриншотам
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
10 июля 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Svetlana80
5
скачать
Практико-ориентированное задание «Создание консольных программ на ООП».docx
2025-07-13 13:19
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.8
Положительно
Всё отлично! работа была готова даже раньше срока! Всё сдали, даже похвалу получили))) автор на связи! ответил на кучу вопросов ! очень рекомендую!!! спасибо!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
(C#) Доработать класс, содержащий по возможности все виды его элементов
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
База данных для сети супермакетов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Решение 3 задач: регулярные выражения, парсинг
Задача по программированию
Программирование
Сайт для школы фехтования
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Новое задание по программированию
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Методы и этапы тестирования программного продукта
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
проектирование веб приложения учета выпускников кафедры вуза
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
Цифровые полигоны для тестирования и отладки алгоритмов мобильных роботов
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка конфигурации на платформе 1С:Предприятие 8.3 «Грузоперевозки"
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Производственная практика
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Учебная практика
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Отчет по практике в Doxygen. + код и перенос в latex
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Отчет по практике, База данных для хранения скан-копий
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Старые языки программирования
Программирование компьютеров - сравнительно молодая отрасль человеческого знания. Она появилась вместе с самими вычислительными устройствами современного типа во второй половине 1940-х гг. и продолжает интенсивно развиваться. За прошедшие десятилетия появилось большое количество языков программирования (ЯП). Некоторые, решив возложенные на них задачи, вышли из употребления, другие актуальны до сих...
подробнее
Алгоритмы и анализ сложности
Поскольку эти ресурсы ограничены, то для программиста очень важно разрабатывать эффективные алгоритмы, то есть такие алгоритмы, которые позволят максимально сэкономить машинные ресурсы в процессе компьютерных вычислений.
Как правило, за эффективность алгоритма при решении какой-либо задачи в основном на практике отвечает скорость получения результата. Существуют специальные способы оценки алгоритмо...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Старые языки программирования
Программирование компьютеров - сравнительно молодая отрасль человеческого знания. Она появилась вместе с самими вычислительными устройствами современного типа во второй половине 1940-х гг. и продолжает интенсивно развиваться. За прошедшие десятилетия появилось большое количество языков программирования (ЯП). Некоторые, решив возложенные на них задачи, вышли из употребления, другие актуальны до сих...
подробнее
Алгоритмы и анализ сложности
Поскольку эти ресурсы ограничены, то для программиста очень важно разрабатывать эффективные алгоритмы, то есть такие алгоритмы, которые позволят максимально сэкономить машинные ресурсы в процессе компьютерных вычислений.
Как правило, за эффективность алгоритма при решении какой-либо задачи в основном на практике отвечает скорость получения результата. Существуют специальные способы оценки алгоритмо...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы