Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка мобильного приложения для управления задачами в компании по разработке детских игр
Создан заказ №11773296
14 октября 2025

Разработка мобильного приложения для управления задачами в компании по разработке детских игр

Как заказчик описал требования к работе:
Оформить ВКР по методическим указаниям: выровнять шрифты, поля, оформление содержания, таблиц, подписей и списка источников. Уточнить названия глав (напр. «Моделирование бизнес-процессов отдела разработки детских игр»), скорректировать цель — «повышение эффективности управления проектами через автом атизацию планирования и контроля задач». Расширить описание предметной области, добавить схему структуры команды. Исправить нотацию и подписи рисунков, обосновать выбор мобильного приложения. Добавить схемы «как есть» и «как должно быть» (BPMN + UML UseCase), сделать переходы между главами логичными. Расширить модель данных, визуализировать архитектуру, добавить макеты UI и user flow. Листинги кода вынести в приложение, оформить тестирование. Сделать выводы содержательными, добавить новизну и практическую применимость
подробнее
Заказчик
заплатил
3000 ₽
Заказчик оплатил в рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
21 октября 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
authorAlexander
5
скачать
Разработка мобильного приложения для управления задачами в компании по разработке детских игр.docx
2025-10-24 07:30
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Оперативно и отлично была выполнена работа, автор выполняет свою работу на все 100%, всем советую данного автора.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Записать функцию из исходных данных в программе на Visual Basic.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Программная реализация и анализ алгоритмов поиска
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Система регистрации клиентов турфирмы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Учет компьютеров и комплектующих в компьютерном салоне
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
РАЗРАБОТАТЬ ПРОГРАММНЫЙ МОДУЛЬ Книжный магазин
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Расписать в Visio работу конвейеров с пояснением
Ответы на вопросы
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Понятия и методы проектирования корпоративного Web-сайта
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Система рекомендаций с интерфейсом для фильмов (python)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Автоматизированная Система "Анализа и расположения мебели в помещении"
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
учет запчастей в сервисном центре по ремонту гироскутеров
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Природа и Культура района
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
создание сайта Музей Алифба и Visual studio code как средство его создания
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Управляющие конструкции
С помощью управляющих конструкций определяются последовательности выполнения программы. Без них все операторы программы будут выполняться слева направо и сверху вниз. Иногда случается, что нужно много раз выполнить определенный набор инструкций или же решить задачу другим способом, который будет зависеть от значений переменных или параметров, задаваемых пользователем в процессе выполнения. Именно ...
подробнее
Массивы
Массивы очень упрощают процесс программирования. Без них практически невозможно написать универсальную программу. Например, представьте себе, что вы манипулируете информацией о квартирах жилого дома. Вы объявляете переменные K1 - для первой квартиры, K2 - для второй и так далее. K1=54 будет означать, что площадь первой квартиры 54 кв.м., К2=72 и т.д. Теперь представим, что нужно подсчитать общую п...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Haskell язык программирования

Рисунок 1. Карри Хаскелль. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Предшественником Haskell можно считать язык Miranda, выпущенный в 1985 г. и давший толчок развитию ленивых языков.
Miranda распространялся под коммерческой лицензией, поэтому в 1987 г. на конференции по развитию функциональных языков, проходившей в Портленде, было решено разработать свободный аналог этого языка, для чего был созд...
подробнее
Управляющие конструкции
С помощью управляющих конструкций определяются последовательности выполнения программы. Без них все операторы программы будут выполняться слева направо и сверху вниз. Иногда случается, что нужно много раз выполнить определенный набор инструкций или же решить задачу другим способом, который будет зависеть от значений переменных или параметров, задаваемых пользователем в процессе выполнения. Именно ...
подробнее
Массивы
Массивы очень упрощают процесс программирования. Без них практически невозможно написать универсальную программу. Например, представьте себе, что вы манипулируете информацией о квартирах жилого дома. Вы объявляете переменные K1 - для первой квартиры, K2 - для второй и так далее. K1=54 будет означать, что площадь первой квартиры 54 кв.м., К2=72 и т.д. Теперь представим, что нужно подсчитать общую п...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Haskell язык программирования

Рисунок 1. Карри Хаскелль. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Предшественником Haskell можно считать язык Miranda, выпущенный в 1985 г. и давший толчок развитию ленивых языков.
Miranda распространялся под коммерческой лицензией, поэтому в 1987 г. на конференции по развитию функциональных языков, проходившей в Портленде, было решено разработать свободный аналог этого языка, для чего был созд...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы