Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Теоретические основы проектирования и разработки информационной системы для оптимизации обработки и запросов
Создан заказ №11880572
14 декабря 2025

Теоретические основы проектирования и разработки информационной системы для оптимизации обработки и запросов

Как заказчик описал требования к работе:
Нужно под редактировать, улучшить и проверить мою курсовую работу, на тему теоретические основы проектирования и разработки информационной системы для оптимизации обработки запросов
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
17 декабря 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Dmitry1964
5
скачать
Теоретические основы проектирования и разработки информационной системы для оптимизации обработки и запросов.docx
2025-12-20 13:46
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Хороший автор, сделал работу в срок. Без нареканий. и ценовая политика устроила на 100%

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программирование на Python. Переделать часть задачи
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
программа на языке Python, анализирующую текстовые данные
Задача по программированию
Программирование
Интеллектуальные информационные системы
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Написать программу шифрования русского и английского текста
Задача по программированию
Программирование
ПРИМЕНЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ УПРАВЛЕНИЯ В EXCEL ТАБЛИЦОЙ ЛАБАРАТОРНАЯ
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка, внедрение и адаптация АИС «Складской учет» логистики.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
2 курсовых по delphi только программы + блок схемы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
применение блочных шифров для криптографической защиты файлов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Сравнение 1С и SAP
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программы циклической структуры. Массивы данных
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
11. «Множество целых чисел из диапазона [0–n] с битовой схемой хранения»
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка мобильного приложения для интернет магазина
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование игры Гекс(Hex) с выигрышной стратегией
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Теория Делфи и MySQL
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Сравнение обучения с подкреплением и генетического алгоритма
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Безопасность и администрирование БД
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Тестирование и отладка программ
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Статистическое исследование уровня жизни в РФ
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка объектно-ориентированной программы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Работа с логическими выражениями. Использование скриптов на HTML-страницах
При использовании в кодах программ логических условий применяются операции сравнения различных типов данных:
= равно
не равно

> больше
> = больше или равно.
Также применяются логические функции и операторы:

Результат выполнения логической операции может принимать одно из двух возможных значений: True (истина) или False (ложь).
Переменным можно присваивать только английские значения...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Популярные технологии программирования
Сегодня существует множество различных технологий в сфере программирования, среди которых есть как очень популярные, так и малоизвестные, которые появились совсем недавно и направлены на решение многих актуальных в наше время задач.
Наиболее популярные технологии программирования можно разделить на отдельные категории. Эта классификация технологий по каждой группе представлена далее:
Python.
Навыки р...
подробнее
Работа с логическими выражениями. Использование скриптов на HTML-страницах
При использовании в кодах программ логических условий применяются операции сравнения различных типов данных:
= равно
не равно

> больше
> = больше или равно.
Также применяются логические функции и операторы:

Результат выполнения логической операции может принимать одно из двух возможных значений: True (истина) или False (ложь).
Переменным можно присваивать только английские значения...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Популярные технологии программирования
Сегодня существует множество различных технологий в сфере программирования, среди которых есть как очень популярные, так и малоизвестные, которые появились совсем недавно и направлены на решение многих актуальных в наше время задач.
Наиболее популярные технологии программирования можно разделить на отдельные категории. Эта классификация технологий по каждой группе представлена далее:
Python.
Навыки р...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы