Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Решение задач по теории игр и линейному программированию в экскель
Создан заказ №11902217
4 января 2026

Решение задач по теории игр и линейному программированию в экскель

Как заказчик описал требования к работе:
1. Теория игр: Поиск седловой точки Анализ платежной матрицы 4×4: определение верхней и нижней цены игры, проверка наличия седловой точки, вычисление значения выигрыша. 2. Теория игр: Графический метод решения Решение игры с платежной матрицей 4×2 графическим способом. Определение оптимальных смеша нных стратегий игроков и цены игры. 3. Теория игр: Решение игры методами ЛП и Брауна–Робинсона Решение матричной игры 3×3 двумя способами: Сведением к задаче линейного программирования. Итерационным методом Брауна–Робинсона. 4. Динамическое программирование: Распределение ресурсов Распределение ограниченных средств (60 млн руб.) между тремя предприятиями с целью максимизации суммарной прибыли на основе табличных данных. 5. Линейное программирование: Оптимизация производства Составление плана выпуска двух видов продукции с использованием ограниченных видов сырья. Графическое решение задачи на максимизацию прибыли. 6. Целочисленное линейное программирование Решение задачи оптимизации с
подробнее
Заказчик
заплатил
20 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
5 января 2026
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
ValeryL
5
скачать
Решение задач по теории игр и линейному программированию в экскель.jpg
2026-01-08 17:39
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Рекомендую автора. Выполнила задания раньше срока и качественно, Учла все мои пожелания. Буду заказывать еще)

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Разработка web - сайта "Няганского центра занятости населения"
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
"Разработка теста на знание языка программирования VisualBasic.NET
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программа для подсчета калорий JAVA
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка сайта администрации рабочего поселка Линево
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Свободная тема
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Работа в AnyLogic (РГР + Лабораторная работа)
Расчётно-графическая работа (РГР)
Программирование
Решение задач по программированию 1 курс. С++
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Создать и обучить нейро сеть по готовым данным
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Программы на языке C (2 шт.) : необходимо сделать к завтрашнему вечеру
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Разработка нейросетевой надстройки для алгоритма С4.5 на матлаб
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Программа на С или С++, вычисление числа Pi до 1000 знаков после запятой
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Вычисление оптимального пути при наличии препятствий
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Фреймы в HTML
Слово «frame» обозначает рамку, кадр. С помощью фреймов пространство окна браузера делится на независимые разделы, в которых можно отобразить различную информацию. Удобно использовать фреймы при необходимости отображения на экране данных из различных источников.
Разработчики HTML-документов имеют в своем распоряжении богатый выбор форм представления информации на страницах. Текстовая и графическая ...
подробнее
Обучение языку программирования: методы и советы
Решив начать освоение программирования, следует, прежде всего, ответить на вопрос: "Зачем мне это нужно?". От ответа будет зависеть выбор языка и методика занятий. Варианты могут быть такими:

Рисунок 1. Примерные ставки оплаты труда программистов. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Освоение программирования сводится не только к изучению языка, но и к организации рабочего места: установке на...
подробнее
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Фреймы в HTML
Слово «frame» обозначает рамку, кадр. С помощью фреймов пространство окна браузера делится на независимые разделы, в которых можно отобразить различную информацию. Удобно использовать фреймы при необходимости отображения на экране данных из различных источников.
Разработчики HTML-документов имеют в своем распоряжении богатый выбор форм представления информации на страницах. Текстовая и графическая ...
подробнее
Обучение языку программирования: методы и советы
Решив начать освоение программирования, следует, прежде всего, ответить на вопрос: "Зачем мне это нужно?". От ответа будет зависеть выбор языка и методика занятий. Варианты могут быть такими:

Рисунок 1. Примерные ставки оплаты труда программистов. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Освоение программирования сводится не только к изучению языка, но и к организации рабочего места: установке на...
подробнее
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы