Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка программного обеспечения автоматизации проведения соревнований по авиамодельному спорту.
Создан заказ №11903087
5 января 2026

Разработка программного обеспечения автоматизации проведения соревнований по авиамодельному спорту.

Как заказчик описал требования к работе:
Разработка программного обеспечения автоматизации проведения соревнований по авиамодельному спорту Надо написать программу интерфейса в Visual Studio на c#. А так же написать БД в MC sql 19 подключить ее через IDENTITY. Также должна быть презентация
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
8 января 2026
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
marinaMariBondar54
5
скачать
Разработка программного обеспечения автоматизации проведения соревнований по авиамодельному спорту. .docx
2026-01-11 09:51
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Быстро и четко выполнена работа. Спасибо огромное автору. Все точно в срок на высший балл

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
На выбор автора
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка web-сайта автомобильной фирмы.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Прикладное программирование, тест онлайн
Ответы на вопросы
Программирование
Стоимость:
300 ₽
База-словарь по предметной области на Windows Forms C#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Проектирование графических пользовательских интерфейсов
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Параллельное программирование MPI
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработайте приложение, имитирующее работу электронной библиотеки
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Разработать мобильное приложение планировщик рабочих смен
Задача по программированию
Программирование
Нужно сделать 6 лабораторных по программированию на delphi.
Задача по программированию
Программирование
Курсовая по Объектно ориентированному программированию
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программа на Python
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Рекомендательная система для художественных фильмов с++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Функциональное и логическое программирование (ФЛП)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа по дисциплине Прикладное программное обеспечение
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Учет выпускников колледжа
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
приложение в ткинтере по сайту РМИ музей россия моя история
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Качественный Рерайт
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Объектно-ориентированное программирование
Основной целью ООП является повышение эффективности разработки программ.
Появление ООП было связано с наблюдениями, что компьютерные программы являются описанием действий, которые выполняются над различными объектами, в качестве которых выступают, например, совокупности числовых значений, графические объекты, записи в базах данных. В традиционных методах программирования, чтобы изменить данные или ...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Объектно-ориентированное программирование
Основной целью ООП является повышение эффективности разработки программ.
Появление ООП было связано с наблюдениями, что компьютерные программы являются описанием действий, которые выполняются над различными объектами, в качестве которых выступают, например, совокупности числовых значений, графические объекты, записи в базах данных. В традиционных методах программирования, чтобы изменить данные или ...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Среда разработчика Turbo Pascal V.7.0
К базовым компонентам системы программирования Турбо Паскаль относят:
Указанные компоненты объединяются в единую интегрированную среду разработчика, с которой работают программисты, создавая свои шедевры.
Окно редактора работает в двух режимах: оконном и полноэкранном. Для переключения режимов используем клавиши Alt+Enter . По щелчку окно захватывается курсором мыши. Для освобождения мыши использу...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы