Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Написание кода на языке С++ С# ( добавлением инкапсуляция, полиморфизм, наследование)
Создан заказ №1798537
6 марта 2017

Написание кода на языке С++ С# ( добавлением инкапсуляция, полиморфизм, наследование)

Как заказчик описал требования к работе:
здравствуйте! программа нужна на С++ или С# на ваш выбор в оконном режиме. Высокий уровень написания не нужен, так как это наша первая работа с ООП и написать код нужно максимально простой и понятный желательно с комментариями,
Заказчик
заплатил
20 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
7 марта 2017
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
marinaMariBondar54
5
скачать
Написание кода на языке С++ С# ( добавлением инкапсуляция, полиморфизм, наследование) .jpg
2019-06-23 12:12
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Большое спасибо автору обращаюсь в 3 раз и все сделано в лучшем виде. Очень сильно выручил. Всем советую!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Возможности Autodesk 123d Design и Autodesk 123d Make для 3D-моделирования
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Применение алгоритма Вермана для защиты информации
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Указатели. Как, где и для чего.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программное обеспечение узла управления тачскрином ноутбука
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Решение задач по теории игр и линейному программированию в экскель
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Курсовая работа по дисциплине Прикладное программное обеспечение
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Удалить из строки символ, встречающийся чаще всего.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Задача по программированию на C#
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Системное программирование - Ассемблер
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Реализовать метода сортировки массива с визуализацией.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Преобразовать с С++ в С# и одну из задач сделать с формой
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Игра «Балда» с использованием дерева поиска (Pascal)
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Java Простейшие классы и объекты.Пакеты + Простое наследование
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Решение задач по теории игр и линейному программированию в экскель
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Объектно-ориентированное программирование
Основной целью ООП является повышение эффективности разработки программ.
Появление ООП было связано с наблюдениями, что компьютерные программы являются описанием действий, которые выполняются над различными объектами, в качестве которых выступают, например, совокупности числовых значений, графические объекты, записи в базах данных. В традиционных методах программирования, чтобы изменить данные или ...
подробнее
Веб-сайты и Веб-страницы
Что же представляют собой Web-сайты и Web-страницы? Чтобы понять это, зададимся другим вопросом, какую информацию может содержать Web-сайт? Ответ: практически любую. На сайте можно размещать, например, произведения великих классиков литературы, живописи, архитектуры и т.д.
Если страницы в обычной книге можно перелистывать и подобным образом искать нужную информацию, то как добраться до нужной инфор...
подробнее
Создание списков на веб-страницах
На Web-странице, как и в документе Word, имеется возможность создания списков. Списки бывают маркированные и нумерованные. В маркированных употребляются стандартные маркеры, реализовывать вид которых будет браузер, а также графические изображения, которые загружаются из отдельных файлов. В нумерованных списках используются арабские или римские цифры, кроме того, латинские буквы.
Создаются списки т...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Объектно-ориентированное программирование
Основной целью ООП является повышение эффективности разработки программ.
Появление ООП было связано с наблюдениями, что компьютерные программы являются описанием действий, которые выполняются над различными объектами, в качестве которых выступают, например, совокупности числовых значений, графические объекты, записи в базах данных. В традиционных методах программирования, чтобы изменить данные или ...
подробнее
Веб-сайты и Веб-страницы
Что же представляют собой Web-сайты и Web-страницы? Чтобы понять это, зададимся другим вопросом, какую информацию может содержать Web-сайт? Ответ: практически любую. На сайте можно размещать, например, произведения великих классиков литературы, живописи, архитектуры и т.д.
Если страницы в обычной книге можно перелистывать и подобным образом искать нужную информацию, то как добраться до нужной инфор...
подробнее
Создание списков на веб-страницах
На Web-странице, как и в документе Word, имеется возможность создания списков. Списки бывают маркированные и нумерованные. В маркированных употребляются стандартные маркеры, реализовывать вид которых будет браузер, а также графические изображения, которые загружаются из отдельных файлов. В нумерованных списках используются арабские или римские цифры, кроме того, латинские буквы.
Создаются списки т...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы