Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Информатика. Тетрис С++
Создан заказ №211388
11 мая 2014

Информатика. Тетрис С++

Как заказчик описал требования к работе:
Программа нужна не слишком замудрёная. Игра только с одним уровнем, простым оформлением. Не нужно показывать фигуру, которая появится следом. Просто поле с падающими фигурами. Пояснения в программе желательно по-подробнее. А отчёт к работе по-короче и по-понятнее. Спасибо.
Заказчик
заплатил
20 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
12 мая 2014
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
07071948
5
скачать
Информатика. Тетрис С++.jpg
2020-10-31 14:32
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4
Положительно
Сотрудничество понравилось, рекомендую. Все быстро и понятно. были необходимы некоторые коррекции, которые были сделаны в кратчайшие сроки. Работой автра очень довольна.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Классы и объекты
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание модели летающего объекта «Леталка»
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Проектирование пользовательского интерфейса десктопного приложения
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Алгоритмизация и языки программирования (Python)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по программированию C, C++
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Разработка Баллистической игры C++ объектно-ориентированное
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
SIMULINK.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Проектирование приложений обработки матриц в среде MS Visual Studio
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
MATLAB, Численные методы решения физических задач.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Добавить к программе выбор исходных данных и выбор выходных данных
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Лабораторные работы в пролог д
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
БИБЛИОТЕКА STL В ЯЗЫКЕ С++
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Промоделировать в матлабе обратный маятник с задержкой
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Решить задачи в лабораторных работах с 1 по 3 на Си
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Описать базовый класс СТРОКА и производный класс БИТОВАЯ СТРОКА
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Алгоритмизация. Понятие алгоритма. Свойства и способы описания алгоритмов.
Решение задач с использованием компьютера основано на понятии алгоритма, который является точным описанием вычислительного процесса, ведущего от варьируемых начальных данных к конечному результату.
Алгоритмы заложены в основе каждой программы, а также они встречаются во многих сферах деятельности человека (например, рецепты, схема вязания или танца).
Процесс разработки алгоритма - достаточно сложны...
подробнее
Подпрограммы-процедуры и подпрограммы-функции
При составлении сложных программ очень часто в их различных частях приходится использовать одинаковую последовательность действий, например, вычислять:
log_a \ x = ln x/ln a
Использование подпрограмм позволяет сложную задачу разбить на фрагменты, которые выполняют различные исполнители. Кроме того, подпрограмма может рассматриваться как самостоятельный модуль, который выполнен квалифицированными...
подробнее
Циклы в Turbo Pfscal V.7.0
В среде программирования Turbo Pascal используют 3 вида циклических операторов:
Для цикла с предусловием характерна проверка условия перед выполнением цикла. Если условие носит истинный характер, то будет выполняться продолжение цикла, иначе - цикл завершится.
Синтаксис оператора:
while < логическое_выражение > do < оператор >;
где < оператор > представляет собой оператор, который может быть простым ...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Алгоритмизация. Понятие алгоритма. Свойства и способы описания алгоритмов.
Решение задач с использованием компьютера основано на понятии алгоритма, который является точным описанием вычислительного процесса, ведущего от варьируемых начальных данных к конечному результату.
Алгоритмы заложены в основе каждой программы, а также они встречаются во многих сферах деятельности человека (например, рецепты, схема вязания или танца).
Процесс разработки алгоритма - достаточно сложны...
подробнее
Подпрограммы-процедуры и подпрограммы-функции
При составлении сложных программ очень часто в их различных частях приходится использовать одинаковую последовательность действий, например, вычислять:
log_a \ x = ln x/ln a
Использование подпрограмм позволяет сложную задачу разбить на фрагменты, которые выполняют различные исполнители. Кроме того, подпрограмма может рассматриваться как самостоятельный модуль, который выполнен квалифицированными...
подробнее
Циклы в Turbo Pfscal V.7.0
В среде программирования Turbo Pascal используют 3 вида циклических операторов:
Для цикла с предусловием характерна проверка условия перед выполнением цикла. Если условие носит истинный характер, то будет выполняться продолжение цикла, иначе - цикл завершится.
Синтаксис оператора:
while < логическое_выражение > do < оператор >;
где < оператор > представляет собой оператор, который может быть простым ...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы