Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Организация движения объектов с использованием классов C++
Создан заказ №2499124
3 декабря 2017

Организация движения объектов с использованием классов C++

Как заказчик описал требования к работе:
Составить две программы на языке С++, реализующие движение графического объекта по заданной траектории: в виде динамического объекта и в виде статического объекта описанного типа: Движение закрашенного эллипса по эллиптическому контуру
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
4 декабря 2017
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user569085
5
скачать
Организация движения объектов с использованием классов C++.docx
2017-12-07 11:05
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Автор надежный и ответственный человек. Заказ выполнил раньше положенного срока. Буду обращаться еще.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
репликация web приложения на сервер
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
написать программу для решения задач параметрическим программированием
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
20160109-2 Программирование - Лабораторные работы
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание многопоточных приложений на Java
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка веб-приложения для прослушивания музыки
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Работа в командной строке Windows
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать программы на с# ( объектно-ориентированное программирование)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Компьютерные модели распознавания лица на изображении
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Построение системы нечеткого вывода для прогнозирования
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ВВЕДЕНИЕ В ПАКЕТ Octave
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
К/р по «Высокоуровневые методы программирования»Вариант "Е"
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
контрольная работа по основам микропроцессорной техники
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
эмбеддинги, рекуррентные нейронные сети, классификация текстов, Seq2seq
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
C# Карточная игра
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
СПРИНТ 1 ЯНДЕКС ПРАКТИКУМ ИНЖЕНЕР ПО ТЕСТИРОВАНИЮ ГОТОВЫЙ ПРОЕКТ
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Используя Django в PyCharm Professional создать сайт – «Блог программиста»
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
20140121-5 Вычислительная математика - Контрольная работа
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработать схему алгоритма и программу в среде C++ Builder
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
10, 12, 8, 11, 1
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Выражения в Turbo Pascal V.7.0
Выражения определяют правила вычисления некоторых значений. Выражение состоит из операндов и оператора. Операнды выражения представлены константами и (или) переменными. Операторы, как правило, располагаются между операндами и обозначают действия, которые выполняются над операндами. Приведем в таблице операторы языка Turbo Pascal и математические действия, которые они обозначают.

Когда записываем вы...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Выражения в Turbo Pascal V.7.0
Выражения определяют правила вычисления некоторых значений. Выражение состоит из операндов и оператора. Операнды выражения представлены константами и (или) переменными. Операторы, как правило, располагаются между операндами и обозначают действия, которые выполняются над операндами. Приведем в таблице операторы языка Turbo Pascal и математические действия, которые они обозначают.

Когда записываем вы...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы