Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Монополия, С++
Создан заказ №2766753
12 марта 2018

Монополия, С++

Как заказчик описал требования к работе:
Здравствуйте! Вот задание: "Пусть есть некоторое закольцованное игровое поле и набор правил для перемещения по нему. Примеры правил: «переместиться на такую-то клетку», «отойти на три клетки назад». Начальное перемещение задается броском двух кубиков, при выпадении дубля можно ходить еще раз, но три дубля подряд завершают ход. Определите условия, при которых игрок пройдет максимальное количество клеток. В качестве примера можно взять игру «Монополия»." Нужен код на С++, можно Java. Как вам удобней? Главное, чтобы была полноценная программа с теорией, чтобы была указана сложность. Если сможете решить такую задачу, отпишитесь, пожалуйста. Спасибо!
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
13 марта 2018
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
АндрейZ71
5
скачать
Монополия, С++.docx
2020-12-01 01:57
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.6
Положительно
К сожалению, с автором нам не удалось найти общий язык, общение не очень... Преподаватель не принял работу, пришлось переделывать

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Написать программу на Python (pika + RabbitMQ)
Задача по программированию
Программирование
Создание графических приложений
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
База данных "автосалон" в visual studio forms
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Сайт на фреймворке Django "система формирования занятий группы"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
К/р по «Высокоуровневые методы программирования»Вариант "Е"
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая работа по ООП с# 2 курс
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Использование виртуальной памяти в приложениях
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
проектирование и архитектура программных систем
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработать чат-бот для продажи жестких дисков
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Объектно-ориентированное программирование/175фвк
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать распараллеленную (технология MPI) программу на языке C
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
МДК 03.01 Техническое обслужевание и ремонт компьютерных систем и комплексов
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Прикреплен скриншот с заданием.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
К/р по «Высокоуровневые методы программирования»Вариант "Е"
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Практикум по системам распределенных вычислений
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Используя Django в PyCharm Professional создать сайт – «Блог программиста»
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать студенческую работу - игрушку на MIPS (assembler)
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Решение задач по математическому линейному программированию
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Создание приложений на языке VBA для MS PowerPoint
В PowerPoint предусмотрено множество возможностей для создания эффективных и интересных презентаций, а пользовательский интерфейс приложения позволяет с легкостью воспользоваться этими возможностями. Но иногда, несмотря на богатый набор возможностей стандартного пользовательского интерфейса PowerPoint, может понадобиться найти несложный способ выполнять рутинные, повторяющиеся задачи, а также те з...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Создание приложений на языке VBA для MS PowerPoint
В PowerPoint предусмотрено множество возможностей для создания эффективных и интересных презентаций, а пользовательский интерфейс приложения позволяет с легкостью воспользоваться этими возможностями. Но иногда, несмотря на богатый набор возможностей стандартного пользовательского интерфейса PowerPoint, может понадобиться найти несложный способ выполнять рутинные, повторяющиеся задачи, а также те з...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы