Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Модель производственного процесса
Создан заказ №2933111
26 апреля 2018

Модель производственного процесса

Как заказчик описал требования к работе:
Написать программу в C++ Builder выполняющую данную задачу. (Есть Q-схема если она требуется) Модель производственного процесса. Процесс деталей определенного вида включает длительный процесс сборки, заканчивающийся коротким периодом обжига в печи. Так как содержание печи обходится д овольно дорого (80 до л- ларов за 8 - часовой рабочий день независимо от степени использ о- вания), то несколько сборщиков используют одну печь, в которой одновременно можно обжигать только одну деталь. Сборщик не может начать новую сбор ку пока не вытащит из печи предыдущую деталь. Операция сборки занимает в среднем 30 минут, а операция обжига — 8 минут. Зарплата сборщика составляет 20 долларов в час, цена материала — 5 долларов за деталь, стоимость готового изделия — 15 долларов. Промоде лировать производственный процесс в течение N р а- бочих дней. Определить оптимальное число сборщиков, испол ь- зующих одну печь (т.е. такое число, при котором производство дает максимальную прибыль)
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
27 апреля 2018
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
elektro45
5
скачать
Модель производственного процесса.jpg
2018-04-30 20:54
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Отличный автор, работу выполнил намного раньше срока и качественно. Всем рекомендую данного автора.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программа (или макрос) поиска сложносоставных слов в тексте
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
1,3,8,14,15
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая по саод, программирование
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Отчет по производственной практике
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Вызов функции, написанной на ассемблер, из C++
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
Библиотека классов, реализующих комплексную арифметику
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Реализация алгоритма Кохонена с готовыми данными на python
Задача по программированию
Программирование
Склейка строк (Доделать код Си)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ООП. С#. Работа с интерфейсами и пользовательскими событиями
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Сортировка вставками + интерполяция 3 порядка
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Контрольная работа по предмету "Человеко-машинное взаимодействие"
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
РАЗРАБОТКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ДЛЯ РАБОТЫ С БАЗОЙ ДАННЫХ
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
реализация lz77 на c++
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Динамические структуры данных. Двусвязный и односвязный списки
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработать функцию с переменным числом параметров (С++)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Типы данных. Переменные и константы в Turbo Pfscal V.7.0
В Turbo Pascal все данные, которые используются в программе, принадлежат к какому-либо определенному типу.
Тип данных определяется:
Типы данных в Turbo Pascal подразделяют на 5 основных классов:
Остановимся более подробно на простых типах данных. Они, в свою очередь, бывают порядковые и вещественные.
К порядковому типу данных можно отнести следующие типы:
Значение целочисленного типа данных может быть ...
подробнее
Операторы ввода и вывода. Структура программы на языке Turbo Pascal 7.0
Структура программы на языке Turbo Pascal 7.0 содержит разделы:
Рассмотрим структуру программы на конкретном примере.
Создадим новый файл в окне редактора, программу «Hello, World!», которая содержит приветствие для пользователя:
В первой строчке программы содержится название — «Hello_World», служебный оператор program указывает на название программы, что не является обязательной конструкцией. Затем...
подробнее
Основные элементы интерфейса Компас-3D
В нашем случае такой средой является система автоматизированного проектирования Компас-3D. Познакомимся подробнее с интерфейсом данной системы и посмотрим, насколько он удобен для пользователя.
Интерфейс системы Компас-3D аналогичен интерфейсам других Windows-приложений. После запуска программы на экране появляется главное окно системы, которое изображено на рис.1.

Верхняя строка окна содержит назв...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Типы данных. Переменные и константы в Turbo Pfscal V.7.0
В Turbo Pascal все данные, которые используются в программе, принадлежат к какому-либо определенному типу.
Тип данных определяется:
Типы данных в Turbo Pascal подразделяют на 5 основных классов:
Остановимся более подробно на простых типах данных. Они, в свою очередь, бывают порядковые и вещественные.
К порядковому типу данных можно отнести следующие типы:
Значение целочисленного типа данных может быть ...
подробнее
Операторы ввода и вывода. Структура программы на языке Turbo Pascal 7.0
Структура программы на языке Turbo Pascal 7.0 содержит разделы:
Рассмотрим структуру программы на конкретном примере.
Создадим новый файл в окне редактора, программу «Hello, World!», которая содержит приветствие для пользователя:
В первой строчке программы содержится название — «Hello_World», служебный оператор program указывает на название программы, что не является обязательной конструкцией. Затем...
подробнее
Основные элементы интерфейса Компас-3D
В нашем случае такой средой является система автоматизированного проектирования Компас-3D. Познакомимся подробнее с интерфейсом данной системы и посмотрим, насколько он удобен для пользователя.
Интерфейс системы Компас-3D аналогичен интерфейсам других Windows-приложений. После запуска программы на экране появляется главное окно системы, которое изображено на рис.1.

Верхняя строка окна содержит назв...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы