Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Лабораторна робота Графічні об’єкти на площині. Перетворення плоских об’єктів (зсув, обертання)
Создан заказ №2957865
3 мая 2018

Лабораторна робота Графічні об’єкти на площині. Перетворення плоских об’єктів (зсув, обертання)

Как заказчик описал требования к работе:
Лабораторна робота Графічні об’єкти на площині. Перетворення плоских об’єктів (зсув, обертання). Завдання до лабораторної роботи. 1. Ознайомитись з можливостями графічної бібліотеки OpenGL. Розібратися з особливостями підключення бібліотеки GLUT. 2. Розробити програму, яка виводить у вікн о на екрані графічні зображення двох плоских букв ініціалів студента (монограму). Зображення повинно бути створено за допомогою простих графічних елементів (із бібліотеки OpenGL): точки, лінії, трикутники, чотирикутники, багатокутники та ін. Внутрішню область букв зафарбувати. Контури зробити контрастним кольором. Фон вікна зробити відмінним від чорного. 3. Організувати зсув букв по вертикалі та по горизонталі по натисненню на деякі клавіші. 4. Організувати дискретне обертання букв навколо вісі Oz на деякий невеликий кут при натисканні на клавіші, наприклад, стрілка вправо (в один бік), стрілка вліво (в інший бік). Примітка. Програма має бути розроблена будь-якою мовою програмування (бажано С++) з використанням графічної бібліотеки OpenGL та бібліотеки GLUT. При створенні програми звернути увагу на функцію, яка виконується при зміні розмірів вікна. Обов’язково передбачити збереження пропорцій графічних об’єктів при будь-яких перетворення вікна (перехід у повноекранний режим та навпаки, зменшення чи збільшення його розмірів і т.п.)
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
4 мая 2018
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
chiyoko
5
скачать
Лабораторна робота Графічні об’єкти на площині. Перетворення плоских об’єктів (зсув, обертання).jpg
2018-05-07 10:38
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Хочу поблагодарить автора за прекрасно выполненную работу! Исполнитель всё объяснил и всё подробно написал. Несмотря на то что было много взято заказов, заказ был сдан раньше времени. Всем рекомендую данного автора и буду еще обращаться сама.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Стандартные типы данных и основные принципы работы с ними
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Лабораторные работы по алгоритмизации и программированию.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка прототипа образовательного приложения
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
«Решение нелинейных задач в CPLEX»
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание ссылочных типов в языке программирования Паскаль
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
_Разработка подсистемы учёта практики студентов ФСПО
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Поделиться: Повысить оригинальность текста/ рерайт
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Перевод из консольного приложения в оконное Delphi
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Java - печать на скорость на сокетах (Type Racing) (ОТЧЁТ НЕ НУЖЕН!!!)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Проектирование программного обеспечения (8 лаб. работ)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Приложение для иллюстрации балансировки бинарного дерева С# Windows Forms
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Проектирование графических пользовательских интерфейсов
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
3 Лабораторной работы по "Организация ЭВМ и систем"
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ООП: классы, методы, наследование, перегрузка операторов.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа. Команды целочисленной арифметики на языке Assembler.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы по алгоритмизации и программированию.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Процедуры и функции в Turbo Pfscal V.7.0
В Turbo Pascal существуют 2 вида подпрограмм, которыми являются процедуры и функции. Применение процедур и функций позволяет использовать различные фрагменты алгоритмов, которые уже встречались раньше в программах. Кроме того, подпрограммы разбивают крупные программы на отдельные смысловые части.
Отличительной особенностью функции от процедуры является то, что она возвращает результат указанного п...
подробнее
Язык HTML
На протяжении ряда последних лет постоянно совершенствуются технические возможности вычислительной техники, развиваются коммуникационные средства и технологии управления информационными ресурсами, все это приводит к тому, что активно появляются более крупные информационные системы. Имеются в виду масштабы систем не только в отношении объемов поддерживаемых информационных ресурсов, но и в отношени...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Процедуры и функции в Turbo Pfscal V.7.0
В Turbo Pascal существуют 2 вида подпрограмм, которыми являются процедуры и функции. Применение процедур и функций позволяет использовать различные фрагменты алгоритмов, которые уже встречались раньше в программах. Кроме того, подпрограммы разбивают крупные программы на отдельные смысловые части.
Отличительной особенностью функции от процедуры является то, что она возвращает результат указанного п...
подробнее
Язык HTML
На протяжении ряда последних лет постоянно совершенствуются технические возможности вычислительной техники, развиваются коммуникационные средства и технологии управления информационными ресурсами, все это приводит к тому, что активно появляются более крупные информационные системы. Имеются в виду масштабы систем не только в отношении объемов поддерживаемых информационных ресурсов, но и в отношени...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы