Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Цель данной работы разработка ядра игровой библиотеки.
Создан заказ №3173424
11 сентября 2018

Цель данной работы разработка ядра игровой библиотеки.

Как заказчик описал требования к работе:
Разработать библиотеку, в которой есть классы описывающие объекты игрового мира
Фрагмент выполненной работы:
Введение На сегодняшний день игровая индустрия развивается бурными темпами, даже не смотря на тот факт, что основные технологии рендера уже давно изобретены, и основным методом организации данных является полигональная отрисовка, мощности компьютеров уже несколько лет могут поддерживать множество самых продвинутых техник рендера. Но рендер является лишь одной из частей организации всего игрового процесса, помимо него есть такие составляющие как звук, физика и самое главное это игровая библиотеке. (работа была выполнена специалистами author24.ru) Эта библиотека способна вытянуть проект даже при учете того что графическая часть будет не столь знамо красивой как ожидает аудитория. Игровая библиотека состоит из игровых объектов, которые заранее определены разработчиками. Она содержит в себе структуру и иерархию, а также иное структурированное построение объектов, которое подчиняется общим правилам архитектуры. Цель данной работы разработка ядра игровой библиотеки. Задачи: Изучить теорию построения игровых объектов Изучить некоторые составные части Написать классы описывающие объекты игрового мирПосмотреть предложения по расчету стоимости
Зарегистрируйся, чтобы получить больше информации по этой работе
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
14 сентября 2018
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user569085
5
скачать
Цель данной работы разработка ядра игровой библиотеки..docx
2020-03-13 18:37
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.5
Положительно
Хорошая работа, пускай и был недочёт связанный с объёмом, но автор оперативно добавил недостающие пару страниц воды))

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программная реализация распознавания букв корреляционными методами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ ВЫСОКОГО УРОВНЯ
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа по предмету "Разработка мобильных приложений"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Динамические структуры данных
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка АИС учёта товаров для мебельного магазина
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Основы работы в командной строке OC Astra Linux
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
теория языков программирования и методы трансляции
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Моделирование движения транспорта на перекрестке, С#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Применение Bootstrap для разработки ресурсов с адаптивным дизайном
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовой проект "Календарь бухгалтера" в мобильном (Котлин)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Использование делегатов на примере системы учетов C#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Ежедневник на Java
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Теория языков программирования и методы трансляции
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Проектирование сети
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
алгоритм моделирования динамики цены актива c++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Базовые конструкции алгоритмов. Типы данных: простые и структурированные
Метод структурной алгоритмизации является одним из системных методов разработки алгоритмов. Он основан на визуальном представлении алгоритмов в виде последовательностей управляющих структурных фрагментов.
Каждый алгоритм состоит из элементарных шагов, которые можно объединить в определенные алгоритмические конструкции: линейную (последовательную), разветвляющуюся, циклическую .
С помощью линейных а...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Программирование на языке Turbo Pascal
Язык программирования Pascal разработал в 1968-1971 г.г. Никлаус Вирт в швейцарском институте информатики в городе Цюрихе. Изначальная цель разработки заключалась в необходимости инструмента для обучения программированию как дисциплине. Вскоре обнаружилось, что язык Pascal чрезвычайно эффективен в различных приложениях, начиная от решения небольших вычислительных задач и заканчивая разработкой сл...
подробнее
Веб-сайты и Веб-страницы
Что же представляют собой Web-сайты и Web-страницы? Чтобы понять это, зададимся другим вопросом, какую информацию может содержать Web-сайт? Ответ: практически любую. На сайте можно размещать, например, произведения великих классиков литературы, живописи, архитектуры и т.д.
Если страницы в обычной книге можно перелистывать и подобным образом искать нужную информацию, то как добраться до нужной инфор...
подробнее
Базовые конструкции алгоритмов. Типы данных: простые и структурированные
Метод структурной алгоритмизации является одним из системных методов разработки алгоритмов. Он основан на визуальном представлении алгоритмов в виде последовательностей управляющих структурных фрагментов.
Каждый алгоритм состоит из элементарных шагов, которые можно объединить в определенные алгоритмические конструкции: линейную (последовательную), разветвляющуюся, циклическую .
С помощью линейных а...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Программирование на языке Turbo Pascal
Язык программирования Pascal разработал в 1968-1971 г.г. Никлаус Вирт в швейцарском институте информатики в городе Цюрихе. Изначальная цель разработки заключалась в необходимости инструмента для обучения программированию как дисциплине. Вскоре обнаружилось, что язык Pascal чрезвычайно эффективен в различных приложениях, начиная от решения небольших вычислительных задач и заканчивая разработкой сл...
подробнее
Веб-сайты и Веб-страницы
Что же представляют собой Web-сайты и Web-страницы? Чтобы понять это, зададимся другим вопросом, какую информацию может содержать Web-сайт? Ответ: практически любую. На сайте можно размещать, например, произведения великих классиков литературы, живописи, архитектуры и т.д.
Если страницы в обычной книге можно перелистывать и подобным образом искать нужную информацию, то как добраться до нужной инфор...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы