Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка справочно-информационной системы предприятия (ПАО Сбербанк России).
Создан заказ №3737535
15 марта 2019

Разработка справочно-информационной системы предприятия (ПАО Сбербанк России).

Как заказчик описал требования к работе:
необходимо сделать программу на языке C# либо Delphi которую можно будет использовать на моей работе. Суть того что надо сделать в моем понимании : у нас на работе есть картотека со старыми счетами ( образцы карточек во вложении ) и часто приходят запросы с поиском этих карточек, так вот в программ е должно быть реализация поиска нпр по ФИО либо старому номеру счета , вывод картинки этой карточки с возможностью печати , а так же просмотр всех основных данных по хозяину этой карты ( собственно они будут заполняться с того что на карте написано) должно быть 2 роли пользователя : админ и простой работник, админ может вносить новые данные , загружать изображения карточек, редактировать информацию. простой работник может осуществлять поиск по фио, номеру счета, по номеру кассы , просматривать информацию, просматривать изображение и выводить на печать карточку либо сохранять на раб.стол. примерно так я все в своей голове вижу ) необходима сама программа , база данных и текстовое оформление
подробнее
Заказчик
заплатил
3000 ₽
Заказчик оплатил в рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
22 марта 2019
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
vnnВладимир
5
скачать
Разработка справочно-информационной системы предприятия (ПАО Сбербанк России)..docx
2020-04-27 18:33
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4
Положительно
Второй раз сотрудничаю с данным автором, всегда вежлив, терпелив и в срок выполняет необходимый объем работ.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
отчёт по курсовой работе
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Ассемблер. TASM. TSR программа.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Flow-формы и диаграммы Насси-Шнейдермана
Задача по программированию
Программирование
Алгоритмизация и программирование
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка драйверов внешних устройств
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
вычислительная математика
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание интерфейса простых приложений (фреймворк Qt)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Мат.моделирование наката длинных волн
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Оформление дипломной работы
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Программа взаиморасчетов с контрагентами сети торговых предприятий
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Разработка информационной системы поддержки книжного интернет магазина
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Создание приложения для обучения Радитехника/Телекоммуникации на C#
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Файлы в Turbo Pfscal V.7.0
В Turbo Pascal применяются данные файлового типа, использующиеся для работы с информацией, которая расположена на внешних носителях. Эта информация формируется во внешней памяти компьютера, при этом образовывается некая область, которая называется файлом. Файл носит имя и представляет собой совокупность однотипных элементов. Файлы применяют при использовании больших объемов данных, долгосрочном хр...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Файлы в Turbo Pfscal V.7.0
В Turbo Pascal применяются данные файлового типа, использующиеся для работы с информацией, которая расположена на внешних носителях. Эта информация формируется во внешней памяти компьютера, при этом образовывается некая область, которая называется файлом. Файл носит имя и представляет собой совокупность однотипных элементов. Файлы применяют при использовании больших объемов данных, долгосрочном хр...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы