Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ. НАСЛЕДОВАНИЕ.
Создан заказ №3903433
23 апреля 2019

ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ. НАСЛЕДОВАНИЕ.

Как заказчик описал требования к работе:
Написать программу, демонстрирующую работу с объектами двух типов: O1 и O2, для чего создать систему соответствующих классов. В функции main должны быть доступны следующие основные операции (методы): Сreate()-создать объект; Delete()-удалить объект; Show()-метод формирования сведений о фигуре; Verif ication()-метод проверки существования фигуры; Дополнительные операции, предусмотренные вариантом. При необходимости в разрабатываемые классы добавляются дополнительные методы (например, конструктор копирования, операция присваивания и т.п.) для обеспечения надлежащего функционирования этих классов. Необходимо применить методы Compare и Include к Rectangle и Circl
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
24 апреля 2019
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
KINNEKT
5
скачать
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ. НАСЛЕДОВАНИЕ. .jpg
2019-04-27 16:37
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Обращаюсь второй раз. Все сделано с учетом требований и раньше срока. Работа оформлена отлично. Приятно сотрудничать. Советую автора.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Игра "Тир"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Тетрис на C++, использовать sfml или gdi
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
(MATLAB) Сравнение явных и неявных схем для уравнения конвенции-диффузии
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
моделирование распределенных информационных систем на основе сетей Петри
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
написать программу в Mathematica можно С# c++
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Веб-приложение стоматологической клиники с использованием Django, React, 1C
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Прикреплен скриншот с заданием.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Проектирование графических пользовательских интерфейсов
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Определенный пользователем тип данных в виде структуры
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы по алгоритмизации и программированию.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка программы на Python для решения задачи Симплекс методом
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа. Команды целочисленной арифметики на языке Assembler.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы по архитектуре вычислительных систем
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Отчет по лабораторной Java (веб программирование)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Отчет по лабораторной работе № 3
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Реализовать программу для работы с базой данных в текстовом файле
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по программированию. Язык С++
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Управляющие конструкции
С помощью управляющих конструкций определяются последовательности выполнения программы. Без них все операторы программы будут выполняться слева направо и сверху вниз. Иногда случается, что нужно много раз выполнить определенный набор инструкций или же решить задачу другим способом, который будет зависеть от значений переменных или параметров, задаваемых пользователем в процессе выполнения. Именно ...
подробнее
Создание приложений на языке VBA для MS PowerPoint
В PowerPoint предусмотрено множество возможностей для создания эффективных и интересных презентаций, а пользовательский интерфейс приложения позволяет с легкостью воспользоваться этими возможностями. Но иногда, несмотря на богатый набор возможностей стандартного пользовательского интерфейса PowerPoint, может понадобиться найти несложный способ выполнять рутинные, повторяющиеся задачи, а также те з...
подробнее
Списки в HTML
Информация, представленная списками в языке HTML, строится с помощью специального набора тегов. Списки являются одной из самых популярных форм представления данных, как в электронном виде, так и в печатном. Со списками человек встречается практически ежедневно и повсеместно (список покупок в магазине, учащихся в кабинете и т.д.).
В языке HTML используются основные типы списков:
При организации раз...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Управляющие конструкции
С помощью управляющих конструкций определяются последовательности выполнения программы. Без них все операторы программы будут выполняться слева направо и сверху вниз. Иногда случается, что нужно много раз выполнить определенный набор инструкций или же решить задачу другим способом, который будет зависеть от значений переменных или параметров, задаваемых пользователем в процессе выполнения. Именно ...
подробнее
Создание приложений на языке VBA для MS PowerPoint
В PowerPoint предусмотрено множество возможностей для создания эффективных и интересных презентаций, а пользовательский интерфейс приложения позволяет с легкостью воспользоваться этими возможностями. Но иногда, несмотря на богатый набор возможностей стандартного пользовательского интерфейса PowerPoint, может понадобиться найти несложный способ выполнять рутинные, повторяющиеся задачи, а также те з...
подробнее
Списки в HTML
Информация, представленная списками в языке HTML, строится с помощью специального набора тегов. Списки являются одной из самых популярных форм представления данных, как в электронном виде, так и в печатном. Со списками человек встречается практически ежедневно и повсеместно (список покупок в магазине, учащихся в кабинете и т.д.).
В языке HTML используются основные типы списков:
При организации раз...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы