Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
С#. Сериализация и десериализация готовой программы.
Создан заказ №3980040
10 мая 2019

С#. Сериализация и десериализация готовой программы.

Как заказчик описал требования к работе:
В готовой программе из Лаб.р. №3 сделать задания лаб.р. № 9, добавив в программу пункты меню соответственно пунктам задания. Не убирать из программы ничего. Сделать, чтобы при сериализации вводилось несколько объектов и все они выводились при десериализации (например, преподаватели).
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
11 мая 2019
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Michaellsv
5
скачать
С#. Сериализация и десериализация готовой программы..jpg
2019-05-14 21:43
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Безумно понравился этот автор. Пошел ко мне навстречу и все сделал раньше срока (за что ему отдельное спасибо) сделал все так, что преподаватель не подкопался))

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Реализация алгоритмов планирования использования процессорного времени
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Вычислительная техника и сети в отрасли
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
RLE метод сжатия изображения через C#
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Принцип работы программы системы взимания оплаты "Платон"
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
3078 - Теория языков программирования и методы трансляции
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Производственная практика
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Интеллектуальные информационные системы
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Визуализатор сортировки массивов на языке программирования C++
Расчётно-графическая работа (РГР)
Программирование
Нахождение максимального множества непересекающихся отрезков
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Лабораторная работа по теории формальных языков
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
создание программы "Экзамен по специальности"
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Работа с файлами произвольного доступа(без классов )
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Эмулятор движения робота по полю с препятствиями
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Новые технологии в программировании Корректировка ЛАБ 1, ЛАБ 2
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы на базовое знание языков html,css и javascript
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Web api приложение с использованием принципов ООП
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Структурированные типы данных в Turbo Pfscal V.7.0
В среде программирования Turbo Pascal используются следующие:
В стандарте языковой среды Turbo Pascal имеются упакованные (packed) и неупакованные структурированные типы данных, но на них мы сегодня останавливаться не станем. Рассмотрим подробнее первые три типа из вышеперечисленных.
Массивы бывают одномерные и многомерные. При задании массива будем использовать ключевое слово array, после которого...
подробнее
Популярные языки программирования 2019
Языки программирования (ЯП) как способ выражения и сохранения вычислительных алгоритмов прошли долгий путь развития, и этот процесс продолжается. Некоторые языки становятся неактуальными и выходят из употребления (например, Алгол), другие, возникнув десятилетия назад, продолжают эволюционировать (C, C++, Java). Третьи только появились и, более адекватно соответствуя современным задачам, успешно за...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Языки программирования контроллеров
Для эффективного использования контроллеров необходимо установить в его память программное обеспечение ("прошить" контроллер). Для этого разработчикам предоставляются следующие средства:
Современные IDE для программирования контроллеров могут поддерживать сразу несколько языков разработки. Стандартом Международной Электротехнической Комиссии IEC 61131 такие языки были унифицированы. Целью этого шаг...
подробнее
Структурированные типы данных в Turbo Pfscal V.7.0
В среде программирования Turbo Pascal используются следующие:
В стандарте языковой среды Turbo Pascal имеются упакованные (packed) и неупакованные структурированные типы данных, но на них мы сегодня останавливаться не станем. Рассмотрим подробнее первые три типа из вышеперечисленных.
Массивы бывают одномерные и многомерные. При задании массива будем использовать ключевое слово array, после которого...
подробнее
Популярные языки программирования 2019
Языки программирования (ЯП) как способ выражения и сохранения вычислительных алгоритмов прошли долгий путь развития, и этот процесс продолжается. Некоторые языки становятся неактуальными и выходят из употребления (например, Алгол), другие, возникнув десятилетия назад, продолжают эволюционировать (C, C++, Java). Третьи только появились и, более адекватно соответствуя современным задачам, успешно за...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Языки программирования контроллеров
Для эффективного использования контроллеров необходимо установить в его память программное обеспечение ("прошить" контроллер). Для этого разработчикам предоставляются следующие средства:
Современные IDE для программирования контроллеров могут поддерживать сразу несколько языков разработки. Стандартом Международной Электротехнической Комиссии IEC 61131 такие языки были унифицированы. Целью этого шаг...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы