Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Секундомер на 8051 микроконтроллере с подключением обычной и матричной клавиатуры и назначением кнопок
Создан заказ №4065004
27 мая 2019

Секундомер на 8051 микроконтроллере с подключением обычной и матричной клавиатуры и назначением кнопок

Как заказчик описал требования к работе:
Программа на ассемблере. Нужно сделать десятичный секундомер под 8051 микроконтроллер с возможностью задания числа, до которого будет считать секундомер. К плате подключена матричная клавиатура, на ней должны быть запрограммированы кнопки "старт", "стоп", "сброс". На обычной клавиатуре пк должна бы ть возможность ввода числа, до которого будет считать секундомер. На экране пк выводить текущее состояние секундомер
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
28 мая 2019
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
alexanderg
5
скачать
Секундомер на 8051 микроконтроллере с подключением обычной и матричной клавиатуры и назначением кнопок.docx
2020-05-30 07:54
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.8
Положительно
Спасибо огромное за выполненную работу. Не смотря на сжатые сроки работа выполнена оперативно и с учетом всех пожеланий. Еще раз спасибо.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Форматирование текста по методическим указаниям
Набор текста
Программирование
Стоимость:
300 ₽
2307, Курсовая C#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка аналитической системы с графическим интерфейсом
Задача по программированию
Программирование
Консольное приложение в Visual Studio
Творческая работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
отчёт по курсовой работе
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Симуляция полета снаряда на С++ на примере гольф игры
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Доделать курсовую по программированию
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Реализация метода поиска с запретами в задаче о рюкзаке
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка сервиса интернет-магазина на Symfony (php)
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
На языке Haskell разработать программу реализующую функцию multiplicity
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Построить косоугольную проекцию cabinet трехмерного тела (куба) на плоскость Оху.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Методы оптимизации
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Функциональное программирование и интеллектуальные системы
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
методы оптимальных решений
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Электро-механические системы
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
разработать мобильное приложение можно в Монаке или Юнити
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Понятие событий в HTML
Например, щелчок левой кнопкой мыши на элементе Web-страницы приводит к появлению события «щелчок левой кнопкой мыши».
Посетителем генерируются события при перемещении курсора, нажатии кнопок мыши и клавиатуры. Изменением состояний документа генерируются события при загрузке документа, изображений, объектов, при появлении ошибок на страницах.
Модель событий динамического HTML связана с иерархией HTM...
подробнее
Программирование на языке Turbo Pascal
Язык программирования Pascal разработал в 1968-1971 г.г. Никлаус Вирт в швейцарском институте информатики в городе Цюрихе. Изначальная цель разработки заключалась в необходимости инструмента для обучения программированию как дисциплине. Вскоре обнаружилось, что язык Pascal чрезвычайно эффективен в различных приложениях, начиная от решения небольших вычислительных задач и заканчивая разработкой сл...
подробнее
Работа с таблицами на веб-страницах
При необходимости размещения на ограниченном пространстве веб-страницы множества цифровых (и не только) данных лучшим средством является таблица. При необходимости создания красивого списка снова может помочь таблица. И при необходимости точного позиционирования текста и графики относительно друг друга опять же поможет таблица. Таблицы используются повсеместно в веб-документах. И это немудрено: пр...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Понятие событий в HTML
Например, щелчок левой кнопкой мыши на элементе Web-страницы приводит к появлению события «щелчок левой кнопкой мыши».
Посетителем генерируются события при перемещении курсора, нажатии кнопок мыши и клавиатуры. Изменением состояний документа генерируются события при загрузке документа, изображений, объектов, при появлении ошибок на страницах.
Модель событий динамического HTML связана с иерархией HTM...
подробнее
Программирование на языке Turbo Pascal
Язык программирования Pascal разработал в 1968-1971 г.г. Никлаус Вирт в швейцарском институте информатики в городе Цюрихе. Изначальная цель разработки заключалась в необходимости инструмента для обучения программированию как дисциплине. Вскоре обнаружилось, что язык Pascal чрезвычайно эффективен в различных приложениях, начиная от решения небольших вычислительных задач и заканчивая разработкой сл...
подробнее
Работа с таблицами на веб-страницах
При необходимости размещения на ограниченном пространстве веб-страницы множества цифровых (и не только) данных лучшим средством является таблица. При необходимости создания красивого списка снова может помочь таблица. И при необходимости точного позиционирования текста и графики относительно друг друга опять же поможет таблица. Таблицы используются повсеместно в веб-документах. И это немудрено: пр...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы