Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка программы , реализующей решение системы линейных алгебраический уравнений методом псевдообратной ма
Создан заказ №4073847
29 мая 2019

Разработка программы , реализующей решение системы линейных алгебраический уравнений методом псевдообратной ма

Как заказчик описал требования к работе:
разработка программы , реализующей решение системы линейных алгебраический уравнений методом псевдообратной матрицы с использованием алгоритма гревиля
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
30 мая 2019
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
oksaka
5
скачать
Разработка программы , реализующей решение системы линейных алгебраический уравнений методом псевдообратной ма.jpg
2019-06-02 18:00
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4
Положительно
Заказ был выполнен достаточно быстро,за одну ночь Очень помог,все работало Были небольшие недочёты,но они все были исправлены автором.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Разроботка ПО, моделирующего работу аэропорта (Java)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание программы на языке c# visual studio windows form
Задача по программированию
Программирование
Выполнить задание с помощью С++ и Glut.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Машинное обучение. Необходимо построить 2 модели регрессии по предоста
Расчётно-графическая работа (РГР)
Программирование
Производственная практика
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Построить модель LDA, подобрать оптимальное количество кластеров
Задача по программированию
Программирование
Отчет по практике
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка веб приложения на тему: Расчёт платежей за интернет услуги
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработать имитационную модель на языке GPSS
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая С++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Летняя учебная пратика (Разработать оконное приложение)
Задача по программированию
Программирование
Автоматизация работы бензозаправочной станции.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование логистических интегральных систем Лабораторные работы 1-2 /2дм
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программная инженерия. Анализ требований и жизненный цикл
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Графические функции языка программирования Си++
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы по предмету "Имитационное моделирование систем".
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Теория автоматов и формальных языков (две работы)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка веб-сервисов для научных и прикладных задач Python
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
теория параллельных вычислений (на украинском)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Моделирование и прогнозирование показателей в R
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы по предмету "Структуры и алгоритмы обработки данных"
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Решение АПСЗ. Методы на основе характеристического полинома
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование на C++ (структуры и перечисления)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Табличный дизайн в HTML
Таблицы явились дополнением к первоначальной идее, их добавили в развивающийся на тот момент язык HTML в качестве средства, представляющего данные для совместного использования исследователями и учеными. В то время язык CSS еще не появился, т.е. не существовало еще технологии, которая отвечала бы именно за способ представления страниц. Так как таблицами формируется сетка, разработчики быстро пришл...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Язык программирования Basic

Рисунок 1. Программа на BASIC. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
BASIC появился в 1964 г. Его создатели - Джон Кемени и Томас Курц, сотрудники Дартмутского колледжа. Цель языка - обучение программированию на маломощных компьютерах, каковыми в ту пору являлись установленные в учебных заведениях вычислительные машины. Отличительной особенностью BASIC стало стремление разработчиков сделать э...
подробнее
Табличный дизайн в HTML
Таблицы явились дополнением к первоначальной идее, их добавили в развивающийся на тот момент язык HTML в качестве средства, представляющего данные для совместного использования исследователями и учеными. В то время язык CSS еще не появился, т.е. не существовало еще технологии, которая отвечала бы именно за способ представления страниц. Так как таблицами формируется сетка, разработчики быстро пришл...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Язык программирования Basic

Рисунок 1. Программа на BASIC. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
BASIC появился в 1964 г. Его создатели - Джон Кемени и Томас Курц, сотрудники Дартмутского колледжа. Цель языка - обучение программированию на маломощных компьютерах, каковыми в ту пору являлись установленные в учебных заведениях вычислительные машины. Отличительной особенностью BASIC стало стремление разработчиков сделать э...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы