Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Скирдков Разработать графическую библиотеку для КОМПАС 3D для эскизного построения сборочной единицы
Создан заказ №4077165
30 мая 2019

Скирдков Разработать графическую библиотеку для КОМПАС 3D для эскизного построения сборочной единицы

Как заказчик описал требования к работе:
Цель и задачи работы Цель работы – освоить навыки применения и разработки графических библиотек для САПР «3D КОМПАС». Для достижения поставленной цели необходимо выполнить следующие задачи: - Освоить принципы применения стандартных графических библиотек. - Выявить область применения разрабатываемой графической библиотеки и построить структуру программного обеспечения. - Разработать расчетный модуль на языке высокого уровня. - Разработать ПО графической библиотеки.
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
31 мая 2019
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
chiyoko
5
скачать
Скирдков Разработать графическую библиотеку для КОМПАС 3D для эскизного построения сборочной единицы.docx
2019-06-03 14:26
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Автор выполнил работу в срок. Необходимо было написать программы на C++. Автор предоставил исходный код, подробные комментарии + бонусом запилил интерфейс пользователя для проги. Автор адекватный, работать было приятно.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Срочно!Тест по системному программному обеспечению
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая по предмету прикладное программирование
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Операторы языка программирования высокого уровня
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
ВВЕДЕНИЕ В ПАКЕТ Octave
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программа на языке высоко уровня с asm вставкой
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Форматирование текста по методическим указаниям
Набор текста
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Практические задания Человеко-машинное взаимодействие
Задача по программированию
Программирование
Перегрузка операции матричного умножения на Python или любом другом языке
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Сделать простое задание про программированию.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Составить 4 программы с алгоритмами на паскале
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
практическая работа по основам инженерного програмирования
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Пакеты прикладных программ
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка управляющей программы для станков ЧПУ
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Объектно-ориентированное программирование C#/2фаж
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
13,2,15,17,9
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Контрольная работа по программированию
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
построение дерева по коду прюфера и нахождение минимальной нумерации
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Дерево модели в Компас-3D
Если рядом с изображением документа в панели, отображающей «дерево», стоит значок «+», то это означает, что он имеет подчиненные объекты. Для отображения их в списке, нужно щелкнуть мышью по значку. Контекстные меню объектов Дерева построения предназначены для облегчения доступа к командам, часто используемым в работе с объектами этого типа.
В ходе работы с любой деталью на экране отображается окн...
подробнее
Использование Javascript для создания сценария на веб-странице
Всемирная сеть на заре своего существования способна была получать лишь текстовую информацию. Первые версии HTML не имели в своем составе средств, интегрирующих графические объекты в документы. Несмотря на молодость веб-технологии, темпы ее роста значительно превысили темпы развития других информационных технологий.
На сегодняшний день в веб-узлах содержатся разнообразные виды информации: графика, ...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Дерево модели в Компас-3D
Если рядом с изображением документа в панели, отображающей «дерево», стоит значок «+», то это означает, что он имеет подчиненные объекты. Для отображения их в списке, нужно щелкнуть мышью по значку. Контекстные меню объектов Дерева построения предназначены для облегчения доступа к командам, часто используемым в работе с объектами этого типа.
В ходе работы с любой деталью на экране отображается окн...
подробнее
Использование Javascript для создания сценария на веб-странице
Всемирная сеть на заре своего существования способна была получать лишь текстовую информацию. Первые версии HTML не имели в своем составе средств, интегрирующих графические объекты в документы. Несмотря на молодость веб-технологии, темпы ее роста значительно превысили темпы развития других информационных технологий.
На сегодняшний день в веб-узлах содержатся разнообразные виды информации: графика, ...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы