Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка игрового приложения на платформе Unity.
Создан заказ №4345139
10 ноября 2019

Разработка игрового приложения на платформе Unity.

Как заказчик описал требования к работе:
Сама игра есть(программировать ничего не нужно), требуется написать диплом(пояснительная записка) по определенному плану, который я хотел бы обсудить с исполнителем. Приблизительный общий объем должен быть 60 страниц. Приблизительные темы, которые должны затрагиваться: Кривые безье, платформа Uni ty, игры три-в-ряд, экономическая целесообразность игровых продуктов итд(это все обсудим). Методические указания от университета есть. Примерный план тоже есть. Хотелось бы получать работу по частям(наработки) для согласования с научным руководителем.
подробнее
Заказчик
заплатил
3000 ₽
Заказчик оплатил в рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
17 ноября 2019
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
bas2000
5
скачать
Разработка игрового приложения на платформе Unity..docx
2019-11-20 20:32
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.6
Положительно
Выполнено "на отлично", автору большое спасибо за оперативную и качественную работу

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Разработка программы для аппроксимации расходных характеристик
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Техническая Часть дипломной работы по статистике с использованием R
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
"Электронная библиотека на Windows Forms C#"
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Разработка информационной системы «ПЛАСТИКОВЫЕ ОКНА»
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Проектирование и разработка ПО
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Операционные системы
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
нелинейная модель третьего порядка развития инфекционного заболевания
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
"Программы циклической структуры. Массивы данных."
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Нужно написать реферат на тему: конные статуи в Риме
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование микроконтроллеров в мехатронике и робототехнике
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
ДЗ по С#
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка программного продукта "Учет автомобильных запчастей"
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Разработка информационной автоматизированной системы
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Программные пакеты моделирования цифровых устройств.
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Создание сайта индивидуального предпринимателя
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Нейросетевой метод диагностики предсердной фибрилляции в matlab
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Оценка параметров растений методами искусственного интеллекта
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
3глава
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Разработка светильника с модулем управления жестами (Arduino)
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Базовые конструкции алгоритмов. Типы данных: простые и структурированные
Метод структурной алгоритмизации является одним из системных методов разработки алгоритмов. Он основан на визуальном представлении алгоритмов в виде последовательностей управляющих структурных фрагментов.
Каждый алгоритм состоит из элементарных шагов, которые можно объединить в определенные алгоритмические конструкции: линейную (последовательную), разветвляющуюся, циклическую .
С помощью линейных а...
подробнее
Массивы
Массивы очень упрощают процесс программирования. Без них практически невозможно написать универсальную программу. Например, представьте себе, что вы манипулируете информацией о квартирах жилого дома. Вы объявляете переменные K1 - для первой квартиры, K2 - для второй и так далее. K1=54 будет означать, что площадь первой квартиры 54 кв.м., К2=72 и т.д. Теперь представим, что нужно подсчитать общую п...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Размещение веб-сайтов
Любой сайт представлен набором файлов, созданных в различных редакторах. Помимо создания сайта, его еще необходимо разместить в сети.
Более простым вариантом является размещение сайта на веб-сервере, специально предоставляющем подобные услуги. Выбор конкретного веб-сервера определяется целью сайта: либо он носит личный характер (например, для общения друзей), либо представляет коммерческий проект....
подробнее
Базовые конструкции алгоритмов. Типы данных: простые и структурированные
Метод структурной алгоритмизации является одним из системных методов разработки алгоритмов. Он основан на визуальном представлении алгоритмов в виде последовательностей управляющих структурных фрагментов.
Каждый алгоритм состоит из элементарных шагов, которые можно объединить в определенные алгоритмические конструкции: линейную (последовательную), разветвляющуюся, циклическую .
С помощью линейных а...
подробнее
Массивы
Массивы очень упрощают процесс программирования. Без них практически невозможно написать универсальную программу. Например, представьте себе, что вы манипулируете информацией о квартирах жилого дома. Вы объявляете переменные K1 - для первой квартиры, K2 - для второй и так далее. K1=54 будет означать, что площадь первой квартиры 54 кв.м., К2=72 и т.д. Теперь представим, что нужно подсчитать общую п...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Размещение веб-сайтов
Любой сайт представлен набором файлов, созданных в различных редакторах. Помимо создания сайта, его еще необходимо разместить в сети.
Более простым вариантом является размещение сайта на веб-сервере, специально предоставляющем подобные услуги. Выбор конкретного веб-сервера определяется целью сайта: либо он носит личный характер (например, для общения друзей), либо представляет коммерческий проект....
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы