Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Копьютерная графика. Написать программу, рисующую динамическую трехмерную сцену
Создан заказ №4389422
21 ноября 2019

Копьютерная графика. Написать программу, рисующую динамическую трехмерную сцену

Как заказчик описал требования к работе:
Вкратце, нужно написать программу, рисующую динамическую трехмерную сцену и набрать технических баллов на зачет. Таблица баллов приложена. срок неделя до 3 числа, критерий в прикреплении. Пусть выполнено задание будет нешикарно, хотябы средненько или по минимуму, чтоб получить зачет. Материалы ле жат здесь
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
22 ноября 2019
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user569085
5
скачать
Копьютерная графика. Написать программу, рисующую динамическую трехмерную сцену.docx
2019-11-25 18:53
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Заказ по основам программирования выполнен досрочно, претензий и нареканий заказчик не имеет. Рекомендую!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
1С Предприятие: интеграция конфигурации с ЗУП
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ТЕХНОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНЫХ ПРОДУКТОВ
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Дипломная работа тестирование приложения Яндекс.Самокат
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Эксплуатационная практика от Московский университет им. С. Ю. Витте
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Отчет по производственной практике
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа с разработкой программы по Методам программирования
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработать программу, моделирующую вычислительную систему
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Практические задания Человеко-машинное взаимодействие
Задача по программированию
Программирование
Программа для Арктического проектного центра на С# или С++
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Жарков. Программа "Рост кактуса в горшке". С++
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработать программы на Ассемблере для Intel 8086
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Канонические формы моделей динамической системы в пространстве состояний
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
МДК 03.01 Техническое обслужевание и ремонт компьютерных систем и комплексов
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
програмирование
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Контрольные работы по HTML, JavaScript и ОС UNIX.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Линейное программирование
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Проектирование программного обеспечения
Проектирование программного обеспечения представляет собой частный случай проектирования процессов и продуктов.
Ход процесса проектирования ПО и его результаты будут зависеть не только от состава требований, но и от опыта проектировщика (разработчика) и от выбранной модели процесса проектирования.
После определения требований к программному обеспечению разработчиком будут получены согласованный четк...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Haskell язык программирования

Рисунок 1. Карри Хаскелль. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Предшественником Haskell можно считать язык Miranda, выпущенный в 1985 г. и давший толчок развитию ленивых языков.
Miranda распространялся под коммерческой лицензией, поэтому в 1987 г. на конференции по развитию функциональных языков, проходившей в Портленде, было решено разработать свободный аналог этого языка, для чего был созд...
подробнее
Старые языки программирования
Программирование компьютеров - сравнительно молодая отрасль человеческого знания. Она появилась вместе с самими вычислительными устройствами современного типа во второй половине 1940-х гг. и продолжает интенсивно развиваться. За прошедшие десятилетия появилось большое количество языков программирования (ЯП). Некоторые, решив возложенные на них задачи, вышли из употребления, другие актуальны до сих...
подробнее
Проектирование программного обеспечения
Проектирование программного обеспечения представляет собой частный случай проектирования процессов и продуктов.
Ход процесса проектирования ПО и его результаты будут зависеть не только от состава требований, но и от опыта проектировщика (разработчика) и от выбранной модели процесса проектирования.
После определения требований к программному обеспечению разработчиком будут получены согласованный четк...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Haskell язык программирования

Рисунок 1. Карри Хаскелль. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Предшественником Haskell можно считать язык Miranda, выпущенный в 1985 г. и давший толчок развитию ленивых языков.
Miranda распространялся под коммерческой лицензией, поэтому в 1987 г. на конференции по развитию функциональных языков, проходившей в Портленде, было решено разработать свободный аналог этого языка, для чего был созд...
подробнее
Старые языки программирования
Программирование компьютеров - сравнительно молодая отрасль человеческого знания. Она появилась вместе с самими вычислительными устройствами современного типа во второй половине 1940-х гг. и продолжает интенсивно развиваться. За прошедшие десятилетия появилось большое количество языков программирования (ЯП). Некоторые, решив возложенные на них задачи, вышли из употребления, другие актуальны до сих...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы