Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Проектирование и разработка информационной системы отдела кадров.
Создан заказ №4615970
30 января 2020

Проектирование и разработка информационной системы отдела кадров.

Как заказчик описал требования к работе:
Приветствую, исполнители! Подробное описание в "пояснения и комментарии к заказу" не удалось уместить. Прикрепил в Word документе. Дипломная работа в ИСУ-ВУЗ системе и работа выполняется поэтапно. Т.е. для каждого этапа имеется свой срок, до которого он должен быть уже готов. Предпочтительный язык п рограммирования - C#+БД в MySQ
подробнее
Заказчик
заплатил
3000 ₽
Заказчик оплатил в рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
6 февраля 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
SergeyP29
5
скачать
Проектирование и разработка информационной системы отдела кадров..docx
2021-05-25 15:00
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.2
Положительно
Бакытбек очень меня выручил, буквально спас от отчисления. Очень вежлив, все подробно объясняет. Очень его рекомендую

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Задачи, ответ на вопрос , банковские операции
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
аналоговые часы, календарь, счетчик дней до даты с++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Географические информационные системы в землеустройстве и кадастре
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание интернет магазина
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
БД салона связи
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Автоматизация системы учета электроэнергии на птицеферме
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Применение нейросетевых технологий для обработки речи
Задача по программированию
Программирование
Адаптер queue стандартной библиотеки С++.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка сайта "Маникюрный салон" на языке PHP и MySQL
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Разработка сайта интернет-магазина мужской одежды
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
автоматизация расчета фонда оплаты труда
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Разработка ПО "Моделирование магнитных скирмионов" на языке c++
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Создание виртуального курса( теория)
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
СИСТЕМА ДЛЯ РАСПОЗНАВАНИЯ РУКОПИСНОГО ПОДПИСЬ НА ДОКУМЕНТЕ
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Системы программирования
Неотъемлемой частью современных ЭВМ являются системы программного обеспечения, которые являются средствами, расширяющими возможности аппаратуры и сферу ее использования. Эти системы являются посредником между человеком и вычислительной машиной, автоматизируют выполнение определенных функций в соответствии с профилем специалистов и режимами их взаимодействия с ЭВМ. Программное обеспечение повышает ...
подробнее
Работа с рисунками на веб-страницах
Во времена зарождения службы WWW Web-страницы могли и обходились без рисунков, поскольку сама концепция гипертекста давала понять, насколько прогрессивна данная служба, ведь главное заключалось не в красоте, а в информативности и возможности навигации. В наше время без многообразия рисунков Web-страницы представить просто нельзя. Рисунки используются при создании Web-страниц не только в качестве и...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Системы программирования
Неотъемлемой частью современных ЭВМ являются системы программного обеспечения, которые являются средствами, расширяющими возможности аппаратуры и сферу ее использования. Эти системы являются посредником между человеком и вычислительной машиной, автоматизируют выполнение определенных функций в соответствии с профилем специалистов и режимами их взаимодействия с ЭВМ. Программное обеспечение повышает ...
подробнее
Работа с рисунками на веб-страницах
Во времена зарождения службы WWW Web-страницы могли и обходились без рисунков, поскольку сама концепция гипертекста давала понять, насколько прогрессивна данная служба, ведь главное заключалось не в красоте, а в информативности и возможности навигации. В наше время без многообразия рисунков Web-страницы представить просто нельзя. Рисунки используются при создании Web-страниц не только в качестве и...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы