Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка приложения для бронирования билетов в кинотеатры(язык Kotlin)
Создан заказ №4631985
6 февраля 2020

Разработка приложения для бронирования билетов в кинотеатры(язык Kotlin)

Как заказчик описал требования к работе:
требуемый язык котлин - андроид приложение по предмету разработка Мобильных приложений хотелось бы чтобы не сильно ударило по корману примерное время сдачи середина мая Теритическая часть только вторая глава
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
9 февраля 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Kexholm
5
скачать
Разработка приложения для бронирования билетов в кинотеатры(язык Kotlin).docx
2020-02-12 10:31
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Взялся за работу от которой все отказались, вовремя отвечает и вносит все поправки, рекомендую!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Программа для создания, хранения и печати счет-фактур в Windows Forms C#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
репликация web приложения на сервер
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
нелинейная модель третьего порядка развития инфекционного заболевания
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка веб-приложений на основе Bootstrap 4
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
ОСНОВЫ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ/яа
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
"Вычислительные машины, комплексы, системы и сети". Курсовая работа
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Автоматизация работы бензозаправочной станции.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Phyton NetworkX, Gephi Network Science Project work
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование базы данных с реализацией поискового механизма
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
1С:Предприятие - Разработка информационной базы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программных модулей для обработки структур данных Python
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка игры "Аэрохоккей" на Unity на языке программирования C#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программный приложений. Игра змейка
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Графика на WEB-странице в HTML
С помощью языка HTML можно:
Привлекательность Web-страниц заключается именно в используемой на них графике и других различных объектах. Добавить изображение на страницу не сложно. А добавить графику, способную сделать внешний вид Web-страницы более презентабельным и профессиональным, гораздо сложнее, потребуются специальные знания.
Добавить изображение на страницу можно, используя тег источника изо...
подробнее
Списки в HTML
Информация, представленная списками в языке HTML, строится с помощью специального набора тегов. Списки являются одной из самых популярных форм представления данных, как в электронном виде, так и в печатном. Со списками человек встречается практически ежедневно и повсеместно (список покупок в магазине, учащихся в кабинете и т.д.).
В языке HTML используются основные типы списков:
При организации раз...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Графика на WEB-странице в HTML
С помощью языка HTML можно:
Привлекательность Web-страниц заключается именно в используемой на них графике и других различных объектах. Добавить изображение на страницу не сложно. А добавить графику, способную сделать внешний вид Web-страницы более презентабельным и профессиональным, гораздо сложнее, потребуются специальные знания.
Добавить изображение на страницу можно, используя тег источника изо...
подробнее
Списки в HTML
Информация, представленная списками в языке HTML, строится с помощью специального набора тегов. Списки являются одной из самых популярных форм представления данных, как в электронном виде, так и в печатном. Со списками человек встречается практически ежедневно и повсеместно (список покупок в магазине, учащихся в кабинете и т.д.).
В языке HTML используются основные типы списков:
При организации раз...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы