Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Семисегментный индикатор Edsim51 и Последовательный порт
Создан заказ №4768334
22 марта 2020

Семисегментный индикатор Edsim51 и Последовательный порт

Как заказчик описал требования к работе:
Здравствуйте. Необходимо сделать две лабораторные работы: №1 Вывести на индикаторы поочерёдно последние 4 цифры (5101) с заданной задержкой Задержка реализуется любым способом (программный или аппаратный) вычисляется по формуле Тзадерж=0.5+0.1*№вар (с) (Вариант №1) №2 Написать программу, которая з аписывает в память арифметическую сумму 4-х цифр (5101), переданных через последовательный порт одной строкой
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
23 марта 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Kexholm
5
скачать
Семисегментный индикатор Edsim51 и Последовательный порт .jpg
2020-03-26 20:57
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4
Положительно
Отличный программист, знает свое дело! Всегда выполняет просьбы заказчика, какими бы они не были

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Графический диспетчер устройств, JAVA
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Решающие деревья своими руками на python. Machine Learning
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Технология разработки программных продуктов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание развивающего игрового приложения для ОС Android
Выпускная квалификационная работа (ВКР)
Программирование
объектно-ориентированное программирование
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Умножение двух двоичных чисел на машине Тьюринга
Задача по программированию
Программирование
Разработать программный модуль «Кафедра»
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Поиск пути (backtracking) c#
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
реализовать Android-приложение для решения индивидуального задания.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторный практикум 1С предприятие + word объяснение
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
написать программу на си/си++ тема деревья
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработать программу, включающую два потока на языке Python
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа. Программирование, мат анализ
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Ветви и границы для оптимального целочисленного решения
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Объектно-ориентированное программирование
Основной целью ООП является повышение эффективности разработки программ.
Появление ООП было связано с наблюдениями, что компьютерные программы являются описанием действий, которые выполняются над различными объектами, в качестве которых выступают, например, совокупности числовых значений, графические объекты, записи в базах данных. В традиционных методах программирования, чтобы изменить данные или ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Самый сложный язык программирования в мире
Сложность языков программирования можно рассматривать с нескольких точек зрения:
Спагетти-код
Причиной сложности программы для восприятия может стать неумелое обращение с языком программирования или применение его для задач, для которых он не предназначен. Например, в ранних версиях Бейсика не использовались подпрограммы и функции, зато интенсивно применялись операторы GOTO, что приводило к появлени...
подробнее
Язык программирования Ada

Рисунок 1. Логотип языка Ada. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Ada появился в США на рубеже 1970-1980-х гг. как язык программирования для бортовых систем управления военными объектами. Он не принадлежит к числу самых популярных языков программирования, поскольку не рассчитана на создание эффектных пользовательских приложений. В этом языке слабо развиты такие стороны, как функционал, связ...
подробнее
Объектно-ориентированное программирование
Основной целью ООП является повышение эффективности разработки программ.
Появление ООП было связано с наблюдениями, что компьютерные программы являются описанием действий, которые выполняются над различными объектами, в качестве которых выступают, например, совокупности числовых значений, графические объекты, записи в базах данных. В традиционных методах программирования, чтобы изменить данные или ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Самый сложный язык программирования в мире
Сложность языков программирования можно рассматривать с нескольких точек зрения:
Спагетти-код
Причиной сложности программы для восприятия может стать неумелое обращение с языком программирования или применение его для задач, для которых он не предназначен. Например, в ранних версиях Бейсика не использовались подпрограммы и функции, зато интенсивно применялись операторы GOTO, что приводило к появлени...
подробнее
Язык программирования Ada

Рисунок 1. Логотип языка Ada. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Ada появился в США на рубеже 1970-1980-х гг. как язык программирования для бортовых систем управления военными объектами. Он не принадлежит к числу самых популярных языков программирования, поскольку не рассчитана на создание эффектных пользовательских приложений. В этом языке слабо развиты такие стороны, как функционал, связ...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы