Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Программирование на C++ . Поддержка обработки исключительных ситуаций
Создан заказ №4985901
26 апреля 2020

Программирование на C++ . Поддержка обработки исключительных ситуаций

Как заказчик описал требования к работе:
Переработать программу работы с библиотекой фигур, дополнив её механизмом контроля исключительных ситуаций. Возможно выявление следующих ошибок: — непопадание точки на экран; — некорректные параметры при формировании фигуры; — нехватка места на экране для размещения фигуры в одной из позиций (исходн ой, повёрнутой, отражённой, перемещённой); — повторный поворот/отражение уже повёрнутой/отражённой фигуры и т. п. Организовать перехват исключений следует таким образом, чтобы искажения итоговой картинки были минимальны. Протестировать исключительные ситуации, результаты эксперимента поместить в отчёт. Нужен отчёт с результатами и скриншотами результата, исходный программный код на C++ с комментариями. Методические указания и исходный код во вложении.
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
27 апреля 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Галилео
5
скачать
Программирование на C++ . Поддержка обработки исключительных ситуаций .jpg
2020-04-30 15:32
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Были небольшие недоработки в коде, но все решается в течении пары минут. Отличный автор, довольна работой.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
анализ инфраструктуры предприятия (организация)
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
программная реализация КЛАССОВ работы с матрицами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Проект на LabView. Датчик освещенности и ардуино
Задача по программированию
Программирование
дороботка диплома "Товарооборот"
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Задач с Codeforces
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Проектирование и разработка сайта " Комплектующие для ПК"
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
1. Презентация. 2. Представить стартап. 3. Отчет
Бизнес-план
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Паскаль - Сортировка и реализация компаратора в виде функции
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Задачи по математическому программированию (MATLAB)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа - написание программы на языке С#.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Вычисление собственных значений и векторов матриц
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Ассемблер | 3 Лабораторных работ + 1 Курсовая | Эмуляторы
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по "Операционные системы"
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Использование указателей при работе со строками С++.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Кодирование и декодирование (помехоустойчивое кодирование)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Управление режимом отображения детали в Компас-3D
В системе Компас-3D LT используются несколько типов отображения деталей:
Для выбора типа отображения сначала нужно вызвать команду Отображение из меню Вид, а затем выбрать необходимый вариант. Другим способом вызова команды является использование кнопок панели Вид.
Рассмотрим типы отображения деталей.
Для отображения детали в виде каркаса вызовем команду Отображение, находящуюся в меню Вид. Выберем...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Самый сложный язык программирования в мире
Сложность языков программирования можно рассматривать с нескольких точек зрения:
Спагетти-код
Причиной сложности программы для восприятия может стать неумелое обращение с языком программирования или применение его для задач, для которых он не предназначен. Например, в ранних версиях Бейсика не использовались подпрограммы и функции, зато интенсивно применялись операторы GOTO, что приводило к появлени...
подробнее
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Управление режимом отображения детали в Компас-3D
В системе Компас-3D LT используются несколько типов отображения деталей:
Для выбора типа отображения сначала нужно вызвать команду Отображение из меню Вид, а затем выбрать необходимый вариант. Другим способом вызова команды является использование кнопок панели Вид.
Рассмотрим типы отображения деталей.
Для отображения детали в виде каркаса вызовем команду Отображение, находящуюся в меню Вид. Выберем...
подробнее
Изменение характеристик плоских и пространственных объектов в Компас-3D
Данные команды измерения вызываются с помощью Инструментальной панели Измерения (2D) или команды Измерить меню Сервис (рис. 1).

Не выходя из команды, пользователь может определить метрические характеристики объектов. Для этого ему необходимо последовательно указывать курсором на нужный объект. Система запоминает и показывает в диалоговом окне все значения требуемых измерений. Окно Информация будет...
подробнее
Самый сложный язык программирования в мире
Сложность языков программирования можно рассматривать с нескольких точек зрения:
Спагетти-код
Причиной сложности программы для восприятия может стать неумелое обращение с языком программирования или применение его для задач, для которых он не предназначен. Например, в ранних версиях Бейсика не использовались подпрограммы и функции, зато интенсивно применялись операторы GOTO, что приводило к появлени...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы