Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка электронного учебника для библиотеки JavaFX
Создан заказ №4996770
28 апреля 2020

Разработка электронного учебника для библиотеки JavaFX

Как заказчик описал требования к работе:
Результат работы: удобное средство для изучения JavaFX, реализованное в виде приложение на Java. Теория только по программе, код приложения. В приложении должно быть содержание учебника, кроме текста картинки и видео-материалы.
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
1 мая 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
SergeyP29
5
скачать
Разработка электронного учебника для библиотеки JavaFX.docx
2020-05-04 12:18
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Работа выполнена в срок, все работает. Порекомендовала мне этого автора подруга, не пожалел. Всем рекомендую!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Массивно-параллельное программирование на cuda
Доклад
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ООП Курсовая на С++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создать бинарное дерево поиска из отсортированного списка
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Клиент-серверное Android приложение для контроля посещаемости
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка игрового приложения для ios
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Двумерные массивы. Путешествие по шахматной доске С#
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Клиент-серверная база данных SQL Server и клиентское приложение C#/WPF
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
База данных на си++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа мобильное Фитнес-приложение Android
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
курсовая работа по Программированию
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Список тем (на выбор) во вложенном файле
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Смоделировать работу комбинационной схемы на языке Prolog (Мат. логика)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
разработка приложения на 1с предприятие 8.3
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Операторы циклов
В VBA существуют два основных типа циклов – циклы со счетчиком (параметрические) и циклы с условием (итерационные).
Циклы со счетчиком используют в тех случаях, когда необходимо выполнить некоторые действия определенное число раз.
Циклы с условием применяются тогда, когда некоторые действия в программе должны повторяться до тех пор, пока выполняется определенное условие.
Для организации циклов в VBA,...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Самый сложный язык программирования в мире
Сложность языков программирования можно рассматривать с нескольких точек зрения:
Спагетти-код
Причиной сложности программы для восприятия может стать неумелое обращение с языком программирования или применение его для задач, для которых он не предназначен. Например, в ранних версиях Бейсика не использовались подпрограммы и функции, зато интенсивно применялись операторы GOTO, что приводило к появлени...
подробнее
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Операторы циклов
В VBA существуют два основных типа циклов – циклы со счетчиком (параметрические) и циклы с условием (итерационные).
Циклы со счетчиком используют в тех случаях, когда необходимо выполнить некоторые действия определенное число раз.
Циклы с условием применяются тогда, когда некоторые действия в программе должны повторяться до тех пор, пока выполняется определенное условие.
Для организации циклов в VBA,...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Самый сложный язык программирования в мире
Сложность языков программирования можно рассматривать с нескольких точек зрения:
Спагетти-код
Причиной сложности программы для восприятия может стать неумелое обращение с языком программирования или применение его для задач, для которых он не предназначен. Например, в ранних версиях Бейсика не использовались подпрограммы и функции, зато интенсивно применялись операторы GOTO, что приводило к появлени...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы