Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 300 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Реферат на тему "Ковариантность и контравариантность делегатов в С#"
Создан заказ №5027840
3 мая 2020

Реферат на тему "Ковариантность и контравариантность делегатов в С#"

Как заказчик описал требования к работе:
Дисциплина называется «Объектно-ориентированное программирование» Требования к оформлению: 1) Титульный лист 2) Содержание 3) Основная часть (10 стр) 4) Список источников Полуторастрочный интервал, основной текст 12 шрифт - заголовки 14 шрифт либо основной текст 14 шрифт - заголовки 16 шрифт
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
4 мая 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
KINNEKT
5
скачать
Реферат на тему "Ковариантность и контравариантность делегатов в С#".docx
2020-05-07 13:51
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Работа была сделана меньше чем за 12 часов, причём качественно, и за приемлемую цену. Рекомендую!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Хочешь написать работу самостоятельно?
Используй нейросеть
Мы создали собственный искусственный интеллект,
чтобы помочь тебе с учебой за пару минут 👇
Использовать нейросеть
Тебя также могут заинтересовать
C#. Лабораторная работа № 9. Вариант 3. Паттерны
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Побитовые операции
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Использование динамической памяти при работе со структурами
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
"Проблемы современного программирования на примере ООО "ФГИЦ"
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Коллекции общего назначения: стек, очередь, динамический массив, хеш-таблица
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать на python и Qt Designer программу для работы с базой данных.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создать программу архиватор
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Маршрутизация БПЛА с учетом ветра разными методами
Задача по программированию
Программирование
Решение задач на языке программирования R
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Нейрокомпьютерный интерфейс(НКИ):обзор,методы.
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
реферат на одну из двух тем по компьютерному проектированию
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Экспертные системы в отраслях народного хозяйства
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
online analytical processing OLAP
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
файловые операции над массивами и структурами
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
реферат на тему виды тестирования ПО
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные принципы создания HTML-документов
Основа используемой HTML-технологии заключается в том, что в обычный текстовый документ вставляют управляющие символы (теги) и в результате получается Web-страница. Браузер, загружая Web-страницу, отображает ее на экране в том виде, который был задан тегами.
Теги позволяют изменять размеры, начертания и цвета символов, определять положение текста на странице, вставлять графические изображения, аним...
подробнее
Формы в HTML
С помощью форм в HTML осуществляется обмен данными между пользователем и сервером. Область применения форм не ограничивается одной лишь отправкой данных на сервер, имея доступ к любым элементам формы, их можно изменять и использовать по своему усмотрению.
Форма представляет собой набор полей для ввода данных, каждое из которых обладает своим уникальным именем. По своей сути форма - это обычный объ...
подробнее
Оформление стилей веб-страниц
Стилистическое оформление всех страниц Web-сайта является одним из важных условий создания хорошего сайта. Казалось бы, что сделать это достаточно просто, стоит только установить одинаковые значения для всех визуальных свойств объектов. Но, если Web-страницы, входящие в проект, имеют достаточно большой объем, этот процесс может отнять много времени. Для автоматизации данного процесса можно использ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Основные принципы создания HTML-документов
Основа используемой HTML-технологии заключается в том, что в обычный текстовый документ вставляют управляющие символы (теги) и в результате получается Web-страница. Браузер, загружая Web-страницу, отображает ее на экране в том виде, который был задан тегами.
Теги позволяют изменять размеры, начертания и цвета символов, определять положение текста на странице, вставлять графические изображения, аним...
подробнее
Формы в HTML
С помощью форм в HTML осуществляется обмен данными между пользователем и сервером. Область применения форм не ограничивается одной лишь отправкой данных на сервер, имея доступ к любым элементам формы, их можно изменять и использовать по своему усмотрению.
Форма представляет собой набор полей для ввода данных, каждое из которых обладает своим уникальным именем. По своей сути форма - это обычный объ...
подробнее
Оформление стилей веб-страниц
Стилистическое оформление всех страниц Web-сайта является одним из важных условий создания хорошего сайта. Казалось бы, что сделать это достаточно просто, стоит только установить одинаковые значения для всех визуальных свойств объектов. Но, если Web-страницы, входящие в проект, имеют достаточно большой объем, этот процесс может отнять много времени. Для автоматизации данного процесса можно использ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы