Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Однонаправленный линейный список. Элемент с наименьшим значением ключа циклически сдвинуть в начало списка.
Создан заказ №5116099
13 мая 2020

Однонаправленный линейный список. Элемент с наименьшим значением ключа циклически сдвинуть в начало списка.

Как заказчик описал требования к работе:
Язык C++ Потребуется Теоретическая часть - описание структуры данных и алгоритмов решения задачи на заданной структуре данных. o Проектирование программы (структурная схема программы). o Сценарий диалога. o Спецификация процедур (в виде таблицы): ▪ Название процедуры и ее назначение. ▪ Описание выз ова процедуры или функции (полный заголовок). ▪ Описание входных параметров (имя, тип, назначение). ▪ Описание выходных параметров (имя, тип, назначение). ▪ Описание используемых файлов. ▪ Список процедур, вызываемых из данной процедуры. o Описание машинного эксперимента
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
16 мая 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
gram4ik
5
скачать
Однонаправленный линейный список. Элемент с наименьшим значением ключа циклически сдвинуть в начало списка..docx
2020-05-19 20:23
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Заказ выполнен на превосходном уровне, все корректно, доступно оформлено, с комментариями. Большое спасибо!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Разработка графического редактора для изображения схем алгоритмов
Задача по программированию
Программирование
Реферат по Delphi
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по параллельному программированию
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка системы распознавания на основе нейронных сетей
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Решить задачу на языке Pascal. С пояснением. Задание средней сложности.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Сравнение различных структур данных
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
программирование на языке высокого уровня
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Симулятор фортепиано(пианино)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Система контроля и анализа ошибок Apache сервера(кп почти готова)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Система проведения спортивных состязаний
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка приложения "Калькулятор калорий" в среде Си Шарп
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Модели и алгоритмы трехмерной графики
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Основные принципы каскадных таблиц стилей в HTML
CSS используют при создании Web-страниц, чтобы задавать цвета, шрифты, расположения и другие аспекты представления документа. Основной целью при разработке CSS стало разделение содержимого, созданного с помощью языка разметки, и представления документа, созданного на CSS. Это разделение повышает доступность документа, дает большую гибкость и управляет его представлением, а также снижает уровень сл...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Как создаются языки программирования
Количество языков программирования исчисляется уже сотнями. Не все они популярны и актуальны, но их число продолжает расти. Это обусловлено факторами, набор которых с течением времени меняется.
В первые десятилетия развития компьютерных технологий потребность в новых языках программирования объяснялась, прежде всего, сложностью написания программ в машинных кодах или даже средствами ассемблера. По...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Основные принципы каскадных таблиц стилей в HTML
CSS используют при создании Web-страниц, чтобы задавать цвета, шрифты, расположения и другие аспекты представления документа. Основной целью при разработке CSS стало разделение содержимого, созданного с помощью языка разметки, и представления документа, созданного на CSS. Это разделение повышает доступность документа, дает большую гибкость и управляет его представлением, а также снижает уровень сл...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Как создаются языки программирования
Количество языков программирования исчисляется уже сотнями. Не все они популярны и актуальны, но их число продолжает расти. Это обусловлено факторами, набор которых с течением времени меняется.
В первые десятилетия развития компьютерных технологий потребность в новых языках программирования объяснялась, прежде всего, сложностью написания программ в машинных кодах или даже средствами ассемблера. По...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы