Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 200 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Задача по программиирванию в среде разработки Lazarus или Delphi.
Создан заказ №5176873
21 мая 2020

Задача по программиирванию в среде разработки Lazarus или Delphi.

Как заказчик описал требования к работе:
На плоскости имеется множество точек. Найти набор точек, который может быть накрыт прямоугольником А х В, имеющий наибольшую массу. Стороны прямоугольника параллельны осям координат. Дополнительно: 1. реализация в среде разработки Lazarus или Delphi; 2. подробное комментирование кода; 3. не исполь зовать ООП; 4. ввод исходных данных с клавиатуры и случайным образом; 5. вывод результата на экран; 6. разработать графический интерфейс пользователя, содержащий меню, подменю и окна; 7. использовать манипулятор мышь; 8. использовать модуль VCL.Graphics; 9. использование структур данных (массивов, записей); 10. использование процедур и функции; 11. использование хотя бы одной динамической структуры данных (список, очередь). 12. составить таблицу трассировки алгоритма
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
22 мая 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
mev12
5
скачать
Задача по программиирванию в среде разработки Lazarus или Delphi..docx
2020-05-25 05:04
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Спасибо автору. Все быстро в срок и недорого. Были замечания, автор оперативно исправил. Рекомендую!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Хочешь написать работу самостоятельно?
Используй нейросеть
Мы создали собственный искусственный интеллект,
чтобы помочь тебе с учебой за пару минут 👇
Использовать нейросеть
Тебя также могут заинтересовать
Программирование на луа, создание интерпретатора луа
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Программирование
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка и создание базы данных предметной области
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Игра "Тир"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Нахождение наименьшего общего предка двух вершин в дереве
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Работа с классами. Объявление классов, наследование
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Построение статической модели абсорбера
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программного продукта для решения прикладных задач
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработать имитационную модель на языке GPSS
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Визуальное проектирование в программировании (UML)
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ВАРИАНТ № 18 !!! К/Р -по дисциплине «Алгоритмизация и программирование»
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
[Росдистант] Компьютерные сети (практическое задание 1, вариант 4)
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Контрольная по предмету Прикладные экономические пакеты
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Решить задачи
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Решение краевой задачи методом Ньютона-Канторовича
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Выполнить лабы по программированию с++. К-00152
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Методы и средства проектирования информационных систем и технологий
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
програмирование
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Линейное программирование (01)
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Объектно-ориентированное программирование
Основной целью ООП является повышение эффективности разработки программ.
Появление ООП было связано с наблюдениями, что компьютерные программы являются описанием действий, которые выполняются над различными объектами, в качестве которых выступают, например, совокупности числовых значений, графические объекты, записи в базах данных. В традиционных методах программирования, чтобы изменить данные или ...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Контекстное меню в Компас-3D
Под контекстным меню в информатике понимают меню, раскрывающееся в Windows-приложениях щелчком правой кнопки мыши по какому-либо объекту и открывающее при этом список команд, управляющих этим объектом.
Контекстное меню применяется и в системе автоматизированного проектирования Компас-3D LT, поскольку она также является приложением операционной системы Windows.
Контекстное меню предназначено для выз...
подробнее
Язык HTML
На протяжении ряда последних лет постоянно совершенствуются технические возможности вычислительной техники, развиваются коммуникационные средства и технологии управления информационными ресурсами, все это приводит к тому, что активно появляются более крупные информационные системы. Имеются в виду масштабы систем не только в отношении объемов поддерживаемых информационных ресурсов, но и в отношени...
подробнее
Объектно-ориентированное программирование
Основной целью ООП является повышение эффективности разработки программ.
Появление ООП было связано с наблюдениями, что компьютерные программы являются описанием действий, которые выполняются над различными объектами, в качестве которых выступают, например, совокупности числовых значений, графические объекты, записи в базах данных. В традиционных методах программирования, чтобы изменить данные или ...
подробнее
История развития языков программирования
История языков программирования начинается с разработки машинного языка: языка логического нуля и единицы. Запись с помощью этого языка была очень сложной и утомительной.
Для облегчения работы программистов в конце 1940-х гг. был разработан язык ассемблер. Вместо двоичных цифр, которые обозначали какую-либо команду, записывались короткие слова или аббревиатуры. Программисты считают ассемблер языко...
подробнее
Контекстное меню в Компас-3D
Под контекстным меню в информатике понимают меню, раскрывающееся в Windows-приложениях щелчком правой кнопки мыши по какому-либо объекту и открывающее при этом список команд, управляющих этим объектом.
Контекстное меню применяется и в системе автоматизированного проектирования Компас-3D LT, поскольку она также является приложением операционной системы Windows.
Контекстное меню предназначено для выз...
подробнее
Язык HTML
На протяжении ряда последних лет постоянно совершенствуются технические возможности вычислительной техники, развиваются коммуникационные средства и технологии управления информационными ресурсами, все это приводит к тому, что активно появляются более крупные информационные системы. Имеются в виду масштабы систем не только в отношении объемов поддерживаемых информационных ресурсов, но и в отношени...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы