Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка приложения "Текстовый квест" С++ с использованием классов
Создан заказ №5263753
3 июня 2020

Разработка приложения "Текстовый квест" С++ с использованием классов

Как заказчик описал требования к работе:
Нужно написать программу с использованием классов и мультимедийных библиотек, например sfml, cocos2d-x и другие
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
6 июня 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
АндрейZ71
5
скачать
Разработка приложения "Текстовый квест" С++ с использованием классов.docx
2020-06-09 11:52
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Спасибо большое! Хороший адекватный автор. Оперативно и качественно делает свою работу. Было приятно сотрудничать. Очень выручил!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Разработка приложения для автоматизации составления банкетного меню
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Обмен информацией с клавиатурой
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Геометрические характеристики плоских сечений
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Автоматизированная информационная система для учета работы с клиентами
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
ПРОГРАММИРОВАНИЕ, 6 тестов (ВИВТ)
Помощь on-line
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа по "Языкам программирования" C++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Географические информационные системы в землеустройстве и кадастре
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
подредактировать курсовую. Машина Тьюринга
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка интернет-приложения "цветочный магазин"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Поиск подстроки (через алгоритм Кнута - Морриса - Пратта)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написать программу
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Нейронные сети
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
решение комбинаторных задач на языке программирования turbo Pascal.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Решение уравнений методом Гаусса
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написать веб приложение React Typescript. С использованием библиотеки
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Структура документа в HTML
Различают 2 типа тегов: контейнеры и одиночные.
Контейнеры представляют собой дескрипторную пару, включающую в себя начальный (открывающий) и конечный (закрывающий) теги. Начальный тег имеет вид < TAG>, где TAG - это имя реального HTML-тега. Конечный тег имеет вид < /TAG>. Суть использования контейнеров заключается в хранении определенной информации (текста или других HTML-тегов). В связи с этим со...
подробнее
Популярные языки программирования 2019
Языки программирования (ЯП) как способ выражения и сохранения вычислительных алгоритмов прошли долгий путь развития, и этот процесс продолжается. Некоторые языки становятся неактуальными и выходят из употребления (например, Алгол), другие, возникнув десятилетия назад, продолжают эволюционировать (C, C++, Java). Третьи только появились и, более адекватно соответствуя современным задачам, успешно за...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Структура документа в HTML
Различают 2 типа тегов: контейнеры и одиночные.
Контейнеры представляют собой дескрипторную пару, включающую в себя начальный (открывающий) и конечный (закрывающий) теги. Начальный тег имеет вид < TAG>, где TAG - это имя реального HTML-тега. Конечный тег имеет вид < /TAG>. Суть использования контейнеров заключается в хранении определенной информации (текста или других HTML-тегов). В связи с этим со...
подробнее
Популярные языки программирования 2019
Языки программирования (ЯП) как способ выражения и сохранения вычислительных алгоритмов прошли долгий путь развития, и этот процесс продолжается. Некоторые языки становятся неактуальными и выходят из употребления (например, Алгол), другие, возникнув десятилетия назад, продолжают эволюционировать (C, C++, Java). Третьи только появились и, более адекватно соответствуя современным задачам, успешно за...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Языки программирования в школе
Обучение программированию на уроках информатики в отечественных школах трудно назвать эффективным. Чаще всего дети заканчивают средние общеобразовательные учреждения с навыками, непригодными для практического применения. Причины этого следовало бы искать в образовательной реформе, проводившейся в середине 1980-х гг., когда в стране внедрялась программа преподавания информатики. Связаны они, как и ...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы