Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Анимировать движений робота на JavaFX с использованием инверсной кинематики 2д или 3д
Создан заказ №5501136
5 октября 2020

Анимировать движений робота на JavaFX с использованием инверсной кинематики 2д или 3д

Как заказчик описал требования к работе:
сжатые сроки цена обсуждается 4.1 Требования к функциональным характеристикам 4.1.1 Состав выполняемых функций 4.1.1.1 Основные функции: 1) Графическое представление робота в 3D (с использованием Java FX): 1) Визуализация модели робота; 2) Подвижные руки; 3) Подвижные ноги; 4) Заданное напр авление движения(в виде стрелки); 2) Движения робота по нажатию кнопок клавиатуры(a,w,s,d); 3) Плоскость по которой движется робот 4.1.1.2 Дополнительные функции: 1) Возможность выбирать цвет робота, плоскости; 2) Менять скорость движения робота; 3)Включать/отключать стрелку направления движения; 4.1.2 Организация входных данных: Клавиши движения робота(a,w,s,d), данные скорости движения робота(в числовом формате). 4.1.3 Организация выходных данных: Вывод на экран: 1. Модель робота 2. Стрелка направления 3. Меню настроек управления 4. Плоскость движения 4.2 Требования к временным характеристикам На выполнение 1 действия требуется не более 1 секунды.
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
8 октября 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
marinaMariBondar54
5
скачать
Анимировать движений робота на JavaFX с использованием инверсной кинематики 2д или 3д.docx
2020-10-11 11:14
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.5
Положительно
Работа была выполнена в срок ( заказывала сразу 3 варианта в короткий срок), претензий нет)

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Процесс разработки программы для пользователей
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Эквивалентные преобразования контекстно-свободных грамматик
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Определение прогнозных значений в Excel. Состаление графиков
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Программирование(по одной из тем)
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать подробные комментарии к программам на Си
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Практические задания Человеко-машинное взаимодействие
Задача по программированию
Программирование
Программирование
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Интернет-магазин компьютерной техники
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
разработать систему хранения и обслуживания информации объекта
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка приложения для нахождения доверительного интервала
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Компьютерные технологии в проектировании среды
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка информационно - поисковой системы "Прокат вещей"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программный комплекс решения задач поиска на строках c#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программного обеспечения для автоматизации услуг автомойки
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Метод главных переменных
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные принципы создания HTML-документов
Основа используемой HTML-технологии заключается в том, что в обычный текстовый документ вставляют управляющие символы (теги) и в результате получается Web-страница. Браузер, загружая Web-страницу, отображает ее на экране в том виде, который был задан тегами.
Теги позволяют изменять размеры, начертания и цвета символов, определять положение текста на странице, вставлять графические изображения, аним...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Языки программирования и их применение
Появление компьютеров стало одной их главных составляющих Научно-технической революции, начавшейся в середине прошлого века. Возможности для автоматизации вычислений позволили не только повысить качество научно-исследовательской, управленческой и инженерной деятельности, но и способствовали появлению новых массовых профессий. Большое разнообразие вычислительной техники, существующее в сегодняшнем ...
подробнее
Низкоуровневые языки программирования
Программирование всегда является компромиссом между пониманием принципов работы компьютера и формулированием задачи, которую предполагается выполнить с помощью вычислительной техники. Если уделять основное внимание выполняемой задаче, то можно, отвлекшись от знания компьютерной архитектуры, заложить в вычислительное устройство алгоритм, который оно не в состоянии будет выполнить. И, напротив, если...
подробнее
Основные принципы создания HTML-документов
Основа используемой HTML-технологии заключается в том, что в обычный текстовый документ вставляют управляющие символы (теги) и в результате получается Web-страница. Браузер, загружая Web-страницу, отображает ее на экране в том виде, который был задан тегами.
Теги позволяют изменять размеры, начертания и цвета символов, определять положение текста на странице, вставлять графические изображения, аним...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Языки программирования и их применение
Появление компьютеров стало одной их главных составляющих Научно-технической революции, начавшейся в середине прошлого века. Возможности для автоматизации вычислений позволили не только повысить качество научно-исследовательской, управленческой и инженерной деятельности, но и способствовали появлению новых массовых профессий. Большое разнообразие вычислительной техники, существующее в сегодняшнем ...
подробнее
Низкоуровневые языки программирования
Программирование всегда является компромиссом между пониманием принципов работы компьютера и формулированием задачи, которую предполагается выполнить с помощью вычислительной техники. Если уделять основное внимание выполняемой задаче, то можно, отвлекшись от знания компьютерной архитектуры, заложить в вычислительное устройство алгоритм, который оно не в состоянии будет выполнить. И, напротив, если...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы