Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 200 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Программирование с использованием наследования классов. Можете ли помочь с кодом пожалуйста.
Создан заказ №5602849
29 октября 2020

Программирование с использованием наследования классов. Можете ли помочь с кодом пожалуйста.

Как заказчик описал требования к работе:
Разработать программу с использованием наследования классов, реализующую классы: Житель водоема: 1).Рыба(название, съедобная или нет, хищная или нет). 2).Медуза(вид, ядовитая или нет). 3).Моллюск(название, съедобный или нет, имеет ли раковина). Используя чистые виртуальные функции, вывести на экран характеристики каждого из объектов
подробнее
Заказчик
заплатил
20 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
30 октября 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
dammit
5
скачать
Программирование с использованием наследования классов. Можете ли помочь с кодом пожалуйста..jpg
2020-11-02 07:07
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Отличный автор! Все требования учтены. Были написаны отличные программы на языке программирования C++ которые удовлетворяли всем условиям. Работа получила положительную оценку. Доволен работой автора.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Хочешь написать работу самостоятельно?
Используй нейросеть
Мы создали собственный искусственный интеллект,
чтобы помочь тебе с учебой за пару минут 👇
Использовать нейросеть
Тебя также могут заинтересовать
Создать в окне трехмерную сцену с использованием графической библиотеки OpenGL
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная 2. Создание приложения на языке Java
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование на python Аналитика и управление данными.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Разработка Windows-приложения для работы с файлом
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработать программный модуль «Кафедра»
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Информационная система учета входящих и исходящих звонков IP телефонии
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Рассчитать контрольную сумму написанных строк одним из выбранных алгоритмов.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка визуального приложения в Visual Studio, C#. Цена договорная.
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Разработка сценариев системного администрирования
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Задачи на сортировку и поиск
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Программирование на python Аналитика и управление данными.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Основы, условия, циклы(нужно немного поправить код)
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Составьте программу для вычисления значений функции
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
АРМ бухгалера. Фомирование расчетных листов сотрудников
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Решение практических заданий на языке ассемблер
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Рисование фигур в canvas из txt файла (HTML5)
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Дискретная математика:написание программы на Си++
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные типы документов в Компас-3D
В терминологии системы Компас-3D LT любые изображения, которые получают используя средства системы, называют документами. В системе Компас-3D LT создают документы 3 основных типов: детали, плоские чертежи и фрагменты. В случаях построения трехмерного изображения детали употребляют еще и термин «модель». Построение модели выполняют с использованием специального модуля трехмерного моделирования.
Тип...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Язык программирования html
Важно отметить, что HTML не является полноценным (полным по Тьюрингу) языком программирования. В нем отсутствуют условные переходы, циклы, функции.
Основой HTML являются т.н. тэги - синтаксические конструкции, составляемые посредством "угловых скобок", роль которых играют математические символы "больше" и "меньше". Тэги заключают в себе фрагмент текста, который нужно тем или иным образом оформить.
Т...
подробнее
Основные типы документов в Компас-3D
В терминологии системы Компас-3D LT любые изображения, которые получают используя средства системы, называют документами. В системе Компас-3D LT создают документы 3 основных типов: детали, плоские чертежи и фрагменты. В случаях построения трехмерного изображения детали употребляют еще и термин «модель». Построение модели выполняют с использованием специального модуля трехмерного моделирования.
Тип...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
Логическая разметка гипертекста в HTML
Логическая и физическая разметки Web-страницы довольно условные. Под физической разметкой подразумевают особенности страницы, а под логической - выделение на ней цельных логических элементов. Точный вид этих элементов, которые размечены кодом Web-страницы, на экране будет зависеть от браузера, установленного у посетителя страницы.
Дескрипторы, отвечающие только за внешний вид текста (< U>,< B>,< I...
подробнее
Язык программирования html
Важно отметить, что HTML не является полноценным (полным по Тьюрингу) языком программирования. В нем отсутствуют условные переходы, циклы, функции.
Основой HTML являются т.н. тэги - синтаксические конструкции, составляемые посредством "угловых скобок", роль которых играют математические символы "больше" и "меньше". Тэги заключают в себе фрагмент текста, который нужно тем или иным образом оформить.
Т...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы