Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Расширение "фрактальное дерево" для Inkscape с помощью python
Создан заказ №5959027
20 декабря 2020

Расширение "фрактальное дерево" для Inkscape с помощью python

Как заказчик описал требования к работе:
Нужно немного изменить код исходного фрактального дерева из Inkscape, и добавить диалоговое окно для пользователя с выбором цвета и т.д. Подробнее в сообщениях
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
21 декабря 2020
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
JIexa
5
скачать
Расширение "фрактальное дерево" для Inkscape с помощью python.jpg
2020-12-24 14:47
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Всё отлично. Возникли проблемы (по моей тупости), автор помог с ними оперативно разобраться.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Расчет электрических цепей в Matlab и Skilab
Реферат
Информатика
Стоимость:
300 ₽
екстовая лабораторная работа № 2 «Основы VBA».
Лабораторная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
делать в Excel документе через макросы задачу
Контрольная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
Алгоритмы
Курсовая работа
Информатика
Стоимость:
700 ₽
отчет по учебной практике в должности специалиста IT отдела
Отчёт по практике
Информатика
Стоимость:
700 ₽
Тема 1. Системы автоматизации проектных работ (САПР)
Курсовая работа
Информатика
Стоимость:
700 ₽
Министерство автодорожного транспорта в Чеченской республики
Отчёт по практике
Информатика
Стоимость:
700 ₽
Написание программы в Pascal.ABC по прикреплённому примеру
Лабораторная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
Тема: Методы интерполяции в программе Golden SoftWare Surfer
Лабораторная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
Методы исследования эмоциональной направленности личности.
Лабораторная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
Вычисление функции с постоянными параметрами (в точке)
Лабораторная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
Выполнить лабораторную №5 по вычислительным системам
Лабораторная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
Основные приемы работы в Microsoft Excel (2007). Создание таблиц.
Лабораторная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
Информационные технологии управления предприятием
Лабораторная работа
Информатика
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Айвен Эдвард Сазерленд, американский ученый в области информатики и пионер Интернета
Айвен Эдвард Сазерленд родился 16 мая 1938 года. Известен как пионер интернета и американский ученый в области информатики.

Айвен Сазерленд родился в Хейстингсе (штат Небраска).
Обучаясь в электрической инженерии при Институте технологий Карнеги (в данный момент Университет Карнеги–Меллон) Сазерленд получает степень бакалавра, затем степень магистра в Калифорнийском технологическом институте, а в 1...
подробнее
Брайан Уилсон Керниган, канадский ученый в области компьютерных технологий

Родился Брайан Керниган в Торонто (штат Онтарио, Канада).
Обучался Б. Керниган в Университете Торонто с 1960 по 1964 год, где получил степень бакалавра по инженерной физике. Докторскую степень в области электротехники Керниган получил в Принстонском университете в 1969 г.
В 1969 году Керниган начинает работать в Bell Laboratories, областью его интересов были программные утилиты, языки программиров...
подробнее
Языки программирования для создания игр
Спектр средств разработки, с помощью которых можно писать компьютерные игры, фактически совпадает со списком наиболее популярных современных языков программирования:
Рассмотрим основные категории компьютерных игр.
Браузерные игры.
Игры, запускаемые непосредственно в браузере, хороши тем, что не требуют процесса установки на компьютер. Они сравнительно безопасны и достаточно привлекательны, хотя и ус...
подробнее
Печатная электроника как часть четвертой промышленной революции
Четвёртой промышленной революцией является предсказанное событие, которое связано с массовым внедрением кибернетических и физических систем в индустриальную сферу, а также в обслуживание потребностей людей в быту, труде и отдыхе. Этот термин появился по инициативе бизнесменов, политиков и учёных Германии в 2011 году как метод увеличения конкурентных возможностей её промышленного производства посре...
подробнее
Айвен Эдвард Сазерленд, американский ученый в области информатики и пионер Интернета
Айвен Эдвард Сазерленд родился 16 мая 1938 года. Известен как пионер интернета и американский ученый в области информатики.

Айвен Сазерленд родился в Хейстингсе (штат Небраска).
Обучаясь в электрической инженерии при Институте технологий Карнеги (в данный момент Университет Карнеги–Меллон) Сазерленд получает степень бакалавра, затем степень магистра в Калифорнийском технологическом институте, а в 1...
подробнее
Брайан Уилсон Керниган, канадский ученый в области компьютерных технологий

Родился Брайан Керниган в Торонто (штат Онтарио, Канада).
Обучался Б. Керниган в Университете Торонто с 1960 по 1964 год, где получил степень бакалавра по инженерной физике. Докторскую степень в области электротехники Керниган получил в Принстонском университете в 1969 г.
В 1969 году Керниган начинает работать в Bell Laboratories, областью его интересов были программные утилиты, языки программиров...
подробнее
Языки программирования для создания игр
Спектр средств разработки, с помощью которых можно писать компьютерные игры, фактически совпадает со списком наиболее популярных современных языков программирования:
Рассмотрим основные категории компьютерных игр.
Браузерные игры.
Игры, запускаемые непосредственно в браузере, хороши тем, что не требуют процесса установки на компьютер. Они сравнительно безопасны и достаточно привлекательны, хотя и ус...
подробнее
Печатная электроника как часть четвертой промышленной революции
Четвёртой промышленной революцией является предсказанное событие, которое связано с массовым внедрением кибернетических и физических систем в индустриальную сферу, а также в обслуживание потребностей людей в быту, труде и отдыхе. Этот термин появился по инициативе бизнесменов, политиков и учёных Германии в 2011 году как метод увеличения конкурентных возможностей её промышленного производства посре...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы