Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Проектирование информационных систем. Курсовой проект «Разработка обучающего приложения ...
Создан заказ №6249793
21 февраля 2021

Проектирование информационных систем. Курсовой проект «Разработка обучающего приложения ...

Как заказчик описал требования к работе:
Предмет: Проектирование информационных систем. Курсовой проект «Разработка обучающего приложения по изучению правил дорожного движения» ( Создание игрового мобильного приложения на Android.)
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
24 февраля 2021
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user1094030
5
скачать
Проектирование информационных систем. Курсовой проект «Разработка обучающего приложения ....docx
2021-02-27 17:38
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.9
Положительно
Автор сделал работу быстрее срока, работа выполнена грамотно и и хорошо оформлена.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Вставить ссылки в диплом и сделать список литературы
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Информационная система и управление организацией.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
проектирование программного обеспечения для рекламного бизнеса
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Сделать небольшое мобильное приложение «каталог товаров»
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Форматирование текста по методическим указаниям
Набор текста
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Расчёт временных и частотных параметров импульсных сигналов
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММЫ DIGGER
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Ханойская башня
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написание программы чтения данных из произвольного файла
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание информационного сайта
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Рекурсивные алгоритмы и их реализация
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание сайта на тему: Южнокорейские автомобили
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНО-МЕТОДИЧЕСКОГО КОМПЛЕКСА'
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Решение систем линейных уравнений методом Гаусса C#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные типы документов в Компас-3D
В терминологии системы Компас-3D LT любые изображения, которые получают используя средства системы, называют документами. В системе Компас-3D LT создают документы 3 основных типов: детали, плоские чертежи и фрагменты. В случаях построения трехмерного изображения детали употребляют еще и термин «модель». Построение модели выполняют с использованием специального модуля трехмерного моделирования.
Тип...
подробнее
Текстовые веб-страницы
Самый простой способ создания текстовой веб-страницы — это набор ее кода в каком-либо текстовом редакторе, работающем с простым текстом без оформления и сохранение ее в файле с расширением .htm или .html. В операционных системах для этих расширений предусмотрена связь с браузером, поэтому делая двойной щелчок на имени файла мы открываем веб-страницу в браузере в режиме просмотра.
Помимо этого, имею...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Основные типы документов в Компас-3D
В терминологии системы Компас-3D LT любые изображения, которые получают используя средства системы, называют документами. В системе Компас-3D LT создают документы 3 основных типов: детали, плоские чертежи и фрагменты. В случаях построения трехмерного изображения детали употребляют еще и термин «модель». Построение модели выполняют с использованием специального модуля трехмерного моделирования.
Тип...
подробнее
Текстовые веб-страницы
Самый простой способ создания текстовой веб-страницы — это набор ее кода в каком-либо текстовом редакторе, работающем с простым текстом без оформления и сохранение ее в файле с расширением .htm или .html. В операционных системах для этих расширений предусмотрена связь с браузером, поэтому делая двойной щелчок на имени файла мы открываем веб-страницу в браузере в режиме просмотра.
Помимо этого, имею...
подробнее
Гиперссылки, рисунки, графические объекты
При добавлении на сайт новых страниц необходимо продумать способы перемещения пользователя между ними. Наиболее распространенным средством перемещения между веб-страницами являются гиперссылки.
Гиперссылки можно сравнить со стрелками, по которым пользователь перемещается в поисках нужной информации. Гиперссылки используют для указания на:
В гиперссылку можно включить как само графическое изображен...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы