Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Разработка приложения для предметной области «Учёт вкладов, помещённых в банк».
Создан заказ №6529543
12 апреля 2021

Разработка приложения для предметной области «Учёт вкладов, помещённых в банк».

Как заказчик описал требования к работе:
Срочно помогите сделать курсовую работу пожалуйста по программированию, тема "Разработка приложения для предметной области «Учёт вкладов, помещённых в банк»." Разработать приложение, позволяющее собирать и накапливать сведения о деятельности отдела банка, работающего с вкладчиками. Структура приложе ния обязательно должна включать следующие классы, созданные студентом: вкладчик, вклад, тип вклада, сведения о банке, валюта, операции с вкладом и др. Язык программирования: C#
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
15 апреля 2021
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user1094030
5
скачать
Разработка приложения для предметной области «Учёт вкладов, помещённых в банк»..docx
2021-04-18 21:49
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Автор выполнил работу на 5+, вносил все корректировки по просьбе. Преподаватель одобрил и даже похвалил. Работа сдана раньше срока)

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Реализация основных численных методов на языке С
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Моделирование физического процесса в Visyal basic
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Отчёт к программе
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Реализовать игру “Полоски”. Visual Studio. Windows Forms и WPF
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
программная реализация КЛАССОВ работы с матрицами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Продажа мебели с программой на С# (КУРСОВАЯ РАБОТА)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написание WinForm интерфейс для системы сигнализации на Arduino (C#)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Практические задания Человеко-машинное взаимодействие
Задача по программированию
Программирование
Визуализатор сортировки массивов на языке программирования C++
Расчётно-графическая работа (РГР)
Программирование
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Обзор техник атак отказа в обслуживании и методы противодействия
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Организация сети с использованием протокола DNS
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Электронный журнал посещаемости и успеваемости для студентов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Алгоритм Маркова
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Сортировка методом пузырька (обменом)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Необходимо написать простую программу в MatLab по обработке изображения.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Использование Javascript для создания сценария на веб-странице
Всемирная сеть на заре своего существования способна была получать лишь текстовую информацию. Первые версии HTML не имели в своем составе средств, интегрирующих графические объекты в документы. Несмотря на молодость веб-технологии, темпы ее роста значительно превысили темпы развития других информационных технологий.
На сегодняшний день в веб-узлах содержатся разнообразные виды информации: графика, ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Prolog язык программирования
Проект зародился во Франции в начале 1970-х гг. В Марсельском университете группой ученых под руководством Алена Колмероэ (Alain Colmerauer) предпринималась одна из первых попыток создания искусственного интеллекта на основе бурно развивавшейся в предыдущее десятилетие теории автоматического доказательства. В основе ее лежал последовательный обход узлов графа, к которому сводились полученные от по...
подробнее
Работа с объектами в Visual Basic
Программный код объекта можно сохранять в библиотеке классов. Каждый класс описывает переменные – свойства и процедуры – методы одного объекта. В программах объекты можно создавать как экземпляры библиотечных классов. Visual Basic содержит много готовых библиотек классов.
Изменив свойство объекта, можно изменить его характеристики. Для изменения характеристик объекта нужно сначала записать название...
подробнее
Использование Javascript для создания сценария на веб-странице
Всемирная сеть на заре своего существования способна была получать лишь текстовую информацию. Первые версии HTML не имели в своем составе средств, интегрирующих графические объекты в документы. Несмотря на молодость веб-технологии, темпы ее роста значительно превысили темпы развития других информационных технологий.
На сегодняшний день в веб-узлах содержатся разнообразные виды информации: графика, ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Prolog язык программирования
Проект зародился во Франции в начале 1970-х гг. В Марсельском университете группой ученых под руководством Алена Колмероэ (Alain Colmerauer) предпринималась одна из первых попыток создания искусственного интеллекта на основе бурно развивавшейся в предыдущее десятилетие теории автоматического доказательства. В основе ее лежал последовательный обход узлов графа, к которому сводились полученные от по...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы